微软的“跨平台”列车要踩刹车了?
最近各大 Xbox 独占游戏纷纷跨平台,让不少玩家直呼“看不懂微软的操作”。但最新传出的重磅消息显示,微软内部似乎正在重新审视这一策略,他们可能要重新捡起“独占”这座护城河了。
长期被视为微软“官方喉舌”的 Windows Central 知名编辑 Jez Corden 在最新一期播客节目中放话:Xbox 应该并将《上古卷轴6》这样的大型单机大作死死捏在手里,作为自家平台的绝对独占体验!
核心单机用来护航,多人游戏出去搞钱
按照 Jez 的说法,Xbox 接下来应该效仿老对手 PlayStation 的市场逻辑:把《极限竞速》这类服务型、重社交的多人向作品推向包括 PS 在内的对手平台,利用跨平台壁垒的打破来疯狂吸金;但一旦涉及到核心的单机 IP,就必须坚定不移地作为拉动 Xbox 和 PC 销量的看家法宝。
他甚至在节目里非常决绝地表态:“我不认为他们该把这类游戏放上 PlayStation,《上古卷轴6》就该独占。”
微软内部战略大洗牌?
更有意思的一个细节是,Jez 坦承自己以前其实是个坚定的“反独占派”。让他看法发生 180 度大转弯的原因,据称是微软新领导层(暗指 Xbox 游戏工作室负责人 Asha)上任后带来的一系列内部风向变化。
如果这条“核心单机保底”的路线最终敲定,这就意味着不仅是无数玩家翘首以盼的《老滚6》,连同《神鬼寓言》等正在“摊大饼”的单机巨作,未来也大概率不会再给 PS5 玩家分一杯羹。
【编辑观察】
前阵子大家都在调侃微软准备彻底转型当“超大型第三方软件厂”,但高管们心门清得很:如果连 B 社压箱底的核弹级 IP 都拱手让人,Xbox 硬件生态的存在感就真的荡然无存了。把王牌单机留在自家后院,在这个节点上确实是给玩家吃下的一颗定心丸。那么问题来了:如果有朝一日《老滚6》真的发售了,你会为了它专门搞一台 Xbox 或高配 PC 吗?





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