《异形:隔离2》—— Creative Assembly通过17分钟Q&A公布新细节:2027年发售并确认推出实体版,赶在PlayStation 2028年全面数字化之前;新增可调景深、光照与致敬原片滤镜的摄影模式;最特别的是可开关麦克风输入,现实中的尖叫、放水杯的声音甚至狗叫都会被游戏拾取、可能把异形引来;剧情设在初代数月后,部分场景移到室外,异形能借恶劣天气在开阔地带猎杀玩家,团队仍坚持"只有一只异形"而非成群
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《异形:隔离2》—— Creative Assembly通过17分钟Q&A公布新细节:2027年发售并确认推出实体版,赶在PlayStation 2028年全面数字化之前;新增可调景深、光照与致敬原片滤镜的摄影模式;最特别的是可开关麦克风输入,现实中的尖叫、放水杯的声音甚至狗叫都会被游戏拾取、可能把异形引来;剧情设在初代数月后,部分场景移到室外,异形能借恶劣天气在开阔地带猎杀玩家,团队仍坚持"只有一只异形"而非成群
《异形:隔离2》—— Creative Assembly通过17分钟Q&A公布新细节:2027年发售并确认推出实体版,赶在PlayStation 2028年全面数字化之前;新增可调景深、光照与致敬原片滤镜的摄影模式;最特别的是可开关麦克风输入,现实中的尖叫、放水杯的声音甚至狗叫都会被游戏拾取、可能把异形引来;剧情设在初代数月后,部分场景移到室外,异形能借恶劣天气在开阔地带猎杀玩家,团队仍坚持"只有一只异形"而非成群
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