中风后的白狼配音,再也找不回当年的声线?
相信不少玩家都对《巫师3》里白狼杰洛特的标志性声线印象深刻,但波兰语版的“原配”雅采克·罗泽内克(Jacek Rozenek),却因为一场疾病再也没法自然发出当年的声音。
从2007年初代《巫师》发售开始,罗泽内克就包揽了杰洛特的波兰语配音工作。2019年他突发中风,足足数月无法开口说话,之后靠着每天6到7小时的密集语音训练,才慢慢重建了语言能力。
2021年他曾短暂回归,为《巫师3》次世代主机更新的一个任务录制台词,但哪怕工作量不大,也让他筋疲力尽。如今他的声音比2015年录制游戏本体时明显更低沉沙哑,要是直接放在新内容里,和老台词衔接会非常出戏。
不换角不硬凑,AI帮他“还原”经典嗓音
CDPR即将在2027年推出《巫师3》的第三个付费故事DLC**《巫师3:旧时曲》,由Fool's Theory工作室联合开发,里面包含大量全新的杰洛特对话、战斗呐喊、互动反应和趣味台词,这些新内容会和十多年前录制的数千条老语音穿插播放——罗泽内克当年光游戏本体就录了约1万句**台词,之后还参与了《石之心》《血与酒》两个大型DLC的配音。
大概一年前,CDPR专门邀请罗泽内克到工作室测试当前声线,确认嗓音差异过大后,并没有选择重新选角,而是在征得本人同意后,找来了曾合作过的乌克兰语音克隆公司Respeecher。
整个制作流程里,罗泽内克依然会像往常一样亲自录制每一句新台词,Respeecher则用他当年《巫师3》的原版录音搭建AI模型,把新录制的音频转换成他巅峰时期的声线质感。技术团队坦言,最难的不是还原音色,而是保留表演里的细腻情绪——不管是半音、喊叫,还是呻吟、笑声,都得和原版的表现力完全对齐。
目前罗泽内克本人还没听过AI处理后的成品,但他表示信任开发团队的选择。
早有先例的AI配音,这次走了“人性化路线”
这其实不是CDPR第一次应用Respeecher的语音转换技术。此前《赛博朋克2077》波兰语版中“开膛手”维克托的配音演员米沃戈斯特·雷切克于2021年去世,在2023年上线的《往日之影》DLC里,CDPR就在征得家属同意后,让替补演员配音再通过AI转换成雷切克的声音。
但这次的情况有本质区别:罗泽内克依然在世,全程知情且亲自完成了所有台词的演绎,AI只负责修复被疾病改变的声线,并没有替代演员的表演。CDPR也明确表示,不会在未来的项目里随意修改他的声音,比如《巫师4》里的老年杰洛特,说不定反而适合他现在略带沙哑的成熟嗓音。
CDPR本地化制作人也承认,AI配音本来就是全球配音演员都高度关注的敏感问题,但这次的用法是在伦理框架内、征得当事人同意的正向尝试,真正做到了技术为人服务。
【编辑观察】比起行业里不少“用AI直接替代配音演员”的争议操作,CDPR这次的思路明显更靠谱:表演的核心依然是演员本人的情绪和演绎,AI只是弥补了疾病带来的声线变化,既保住了玩家熟悉的经典味道,也尊重了配音演员的付出,算是给AI在游戏行业的落地应用打了个不错的样。





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