1.0正式版官宣,Xbox惨遭“开除”?
兄弟们,打磨已久的暗黑动作 RPG 大作《恶意不息》(No Rest for the Wicked)终于有准信了!在由索尼举办的最新发布会上,开发商 Moon Studios 终于给出了定心丸:游戏 1.0 正式版将在 2026 年 10 月率先登陆 PC 和 PS5 平台。
这对 PC 和索尼玩家来说绝对是场狂欢,但隔壁的 Xbox 玩家却完全笑不出来。不仅发布会上没提微软,官方随后更是在网站上确认:Xbox Series X/S 以及任天堂 Switch 2 版本的发售日目前均处于尴尬的“待定(TBD)”状态。也就是说,Xbox 玩家彻底无缘这款大作的 1.0 首发。
总监贴脸开大:XSS性能也就和手机差不多!
为什么唯独让微软坐冷板凳?面对 Xbox 玩家的不满与质疑,Moon Studios 联合创始人兼游戏总监 Thomas Mahler 亲自在评论区“贴脸开大”,直接将矛头对准了微软的低配主机 Xbox Series S。
他直言不讳地解释道:“Series S 的存在让整体的移植优化工作变得极其艰难。等我们未来把 Switch 2 和 Xbox 版本做完了地狱级的疯狂优化,才会考虑将它们上架。”
当有玩家顺着这个话题调侃“看这架势,你们接下来是不是还要顺手优化个手游版”时,这位暴躁老哥更是嘲讽拉满,回复道:“老实说,在 2026 年的今天,Xbox Series S 的硬件规格和现在的高端手机配置其实已经相差无几了。”
商业考量:PS5装机量的全面碾压
【编辑观察】 其实这已经不是制作人第一次明牌“边缘化 Xbox、拥抱 PlayStation”了。比起纯粹的技术瓶颈,背后的商业逻辑往往更加冷酷且现实——PS5 如今的全球装机量已经彻底碾压了 Xbox。
早在去年,Mahler 就曾在社区里给粉丝们打过预防针,表示在当前的市场环境下,工作室优先考虑的一定是 PS5 平台。而对于 Xbox 平台,他们还需要和微软高层进行艰难的博弈,评估在上面发行到底“合不合算”。不得不说,XSS 当初虽然以低价敲开了不少玩家的钱包,但在如今越来越吃机能的开发环境下,它确实成了不少第三方开发者眼里的“拖油瓶”。





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