宁可被骂也不做?她选择保护员工
由前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创立的Unseen工作室,目前正在全力开发妖怪动作游戏《Kemuri》。在最近的官方QA视频中,当有玩家询问游戏未来是否会推出Xbox版本时,中村育美几乎没有犹豫,直接给出了否定答案。
“没有。”她打断了提问,并解释了背后的原因。Unseen目前规模很小,而《Kemuri》最初是基于PC平台开发的。如果要额外移植到其他平台,工程师们将不得不承担海量的额外适配工作。
“如果还要自己做移植,工程师会累死的。我更优先考虑人的生命。我不想因为要出Xbox版而让任何人死掉。”中村育美如是说。
【编辑观察】“不想死人”的说法虽然带有日式夸张,但确实道出了无数小型独立工作室的心酸。多平台开发意味着成倍的调试与优化成本,与其画饼透支团队,不如先保证现有版本的品质。这种“反内卷”的耿直发言,反倒让人对她的团队多了几分好感。
妖怪都市怪谈:《Kemuri》玩什么
《Kemuri》是一款以妖怪附身为核心机制的合作动作游戏。故事发生在生与死交界处的神秘城市“Kemuri城”,玩家将扮演强大的妖怪猎人。
游戏的核心乐趣在于“附身”:玩家可以通过特殊的附身服饰与各种妖怪缔结契约,借用并施展它们的独特力量。游戏不仅支持单人游玩,还允许最多三名玩家进行线上协作,共同在充满和风奇幻色彩的都市中冒险。
游戏在今年6月的PlayStation State of Play发布会上首次公开了实机画面,独特的美术风格和酷炫的动作设计吸引了不少关注。目前游戏已确认将于2027年登陆PS5和PC平台,Xbox玩家暂时只能期待未来有外部工作室接手移植了。





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