作为全球游戏硬件分析的绝对权威,“数毛社”(Digital Foundry,简称 DF)制作的跨平台主机画质对比视频,曾经是无数硬核玩家最爱看的下饭神剧。
然而最近不少玩家发现了一丝不对劲:为什么他们近期的对比视频里,Xbox 的出场率越来越低了?甚至连御三家“大斗法”都不带它玩了?
面对粉丝指责其“偏袒索尼”的言论,DF 团队在最新的一期视频中彻底摊牌了。他们抛出了几条极其现实、甚至连微软硬核粉都觉得扎心的理由。
为什么停测 Xbox?三大原因句句戳心
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首先,“评测码”一码难求
DF 透露了一个非常尴尬的行业现状:现在想要获取 Xbox 版本的媒体评测码变得越来越困难!评测码都拿不到,他们自然没有办法再像以前那样,在游戏发售的首发日第一时间进行从头到脚的全平台对比。 -
其次,画质被 PS5 Pro 碾压
随着 PS5 Pro 在 2026 年的高速普及,以及索尼专属的 PSSR 2.0 技术进化,DF 直言不讳地指出:目前的 PS5 Pro 往往直接就是市场上表现最好的主机版本。 面对绝对的硬件优势,最终的“对比结果”往往已经毫无悬念,再去一帧帧反复对比的参考价值早已大幅下降。
- 最后也是最致命的:根本没人看
这个原因最残酷,但也最真实。DF 坦言,只要是关于 Xbox 的技术分析视频,在视频平台上的点击量都“持续低迷”。做一条全平台比对视频要消耗巨大的肝力,但最终的流量回报率,却远低于那些只专注 PS5 Pro 或高端 PC 平台的画质解析视频。在 3A 大作扎堆爆发的 2026 年,他们只能把有限的团队精力,拿去做有商业价值的事情。
【编辑观察】性能野兽也敌不过市场逻辑?
曾经把“地表最强性能”当口头禅的 Xbox,在 2026 年的今天,不仅面临着第一方大作的生态挑战,就连在硬件评测权威机构眼里,也面临着严重的“边缘化”危机。
不可否认,媒体总是逐利和看流量办事的。DF 的这番话或许带有一丝“唯流量论”的残酷,但在 PS5 Pro 统治级的画质展现下,加上 Xbox 在网络热度上的萎靡,顺应市场放弃无用的测算,也是断臂求生不得已的选择。这究竟是环境更加恶化了,还是大家确实对“双机互啄”感到厌倦了?
你在买跨平台新游戏时,还会去仔细死磕 Xbox 和 PS5 的“数毛”差异吗?来评论区聊聊你的看法!





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