自从《赛博朋克2077》发售以来,玩家们对于“第三人称视角”的呼唤就从来没有停止过。毕竟大家捏脸半小时、搭配衣服花几万,谁不想在夜之城霓虹闪烁的街头多欣赏一下自己的靓丽身姿?今天,这个长达六年的执念终于被大神用技术填平了!

告别鬼畜“人体模型”,动作全面重构

近日,海外模组作者 CybrDrake 在 Nexus Mods 平台重磅发布了一款名为 “Immersive Third Person - Best Of Both Worlds”(沉浸式第三人称-两全其美)的免费模组,直接为游戏加入了高度可用的第三人称视角。

老玩家都知道,早年的那些第三人称尝试由于官方压根没做对应的第三人称基础骨骼动画,导致 V 走起路来像个扭曲的“人体模型”。但这次不一样,作者硬核地重做了 V 在第三人称下的一整套基础动画!

  • 基础动作全覆盖:行走、慢跑、冲刺、跳跃、着陆、攀爬、游泳甚至滑行都被重新制作,摆脱了以前的各种穿模与违和感。
  • 双视角独立并行:第一人称与第三人称动画相互独立互不干扰,你可以根据自己当下的心情,随时一键切回原版视角。
  • 高级镜头系统:镜头不仅支持无死角的自由环绕,还实装了极其实用的墙体碰撞检测,并允许玩家自行微调并保存 5 套镜头预设,满足不同偏好的追尾视角需求。

战斗保持原汁原味,两全其美的巧思

对于这种第一人称原生的游戏,很多人或许会担心:强行改成第三人称以后,开枪射击和挥舞武士刀的判定会不会直接崩坏?

这款 MOD 聪明的地方就在于它的“两全其美”。在日常跑图、逛街或是纯探索时,你可以沉浸在第三人称的视觉享受中;而一旦拔枪进入战斗状态,视角会自动切回原汁原味的第一人称。这样既满足了“暖暖玩家”看脸看风景的需求,又保留了拼刀对枪时的核心战斗沉浸感。

【编辑观察】 毫不夸张地说,这是目前《赛博朋克2077》完成度最高、体验最舒适的一档第三人称 MOD。CDPR 虽然多次强调第一人称是为了最高级别的叙事沉浸(当然也有开发工期的因素),但玩家们极客般的动手能力硬是自己把这块拼图给补齐了。

不过需要注意的是,该模组目前仍属于开发中的前期作品,部分复杂的探索互动动画还有待后续完善。此外,安装该模组需要配置 RED4ext、ArchiveXL 等基础前置框架,动手能力强、爱折腾的 PC 端玩家们现在就可以去体验了!