销量12小时破1.5万,团队却慌了

曾开发《墨境》的国产团队犁浦工作室宣布,旗下新作《太吾异世劫》于10月15日开启抢先体验(EA)。让团队没想到的是,游戏仅用12小时销量就突破1.5万份,热度远超预期。

不过,面对这份开门红,犁浦工作室没有急着庆功,反而直接向玩家“磕头”认错,称当前版本的体验还配不上大家的信任。

不拿EA当借口,问题逐项修

工作室坦言,游戏目前仍存在不少硬伤,主要集中在:

  • 优化表现不稳定
  • 新手引导不够清晰
  • 数值平衡有待调整
  • 存在各类Bug
  • 整体内容量还不够充足

犁浦工作室特别强调,不会用“游戏还处于EA阶段”来回避问题。目前团队已经开始高强度收集玩家反馈,并把严重崩溃、卡死、存档异常列为最高优先级;其他问题也会根据影响范围安排修复。

最罕见操作:主动劝新玩家暂缓购买

公告中最让人意外的一点,是开发组直接建议还没购买的玩家暂时不要入手。工作室希望大家先把游戏加入愿望单,等后续更新几个版本、观察评价稳定后,再决定是否购买。

对于已经入手的玩家,团队则为当前版本的不佳体验道歉,并呼吁大家积极反馈遇到的问题。

【编辑观察】销量暴涨却主动踩刹车,这在国产独立游戏里确实少见。比起一味冲首发销量,这种把问题摊开讲的态度,至少让玩家看到了团队对作品长期口碑的在意。

承诺不跑路、不装死

公告最后,犁浦工作室表示不会跑路、不会装死,也不会只做空口承诺,而是会持续同步开发进度、修复问题并更新内容,同时定期公开修复进度与后续开发路线图。

对一款刚刚进入EA的国产游戏来说,火爆开局只是第一步;开发组能否靠后续版本兑现承诺,才是真正决定玩家留不留下来的关键。