近日,海外社区曝出了一则引发巨大争议的新闻,让不少期待首发畅玩《GTA6》的玩家瞬间被浇了一盆冷水——这款作为业界标杆的超级巨作,恐怕要让大家重回“30帧时代”了。

首发全主机锁30帧,第一人称惨遭阉割?

据巴西知名YouTube博主Davy Jones的最新爆料,他此前受邀前往位于苏格兰爱丁堡的R星北方工作室(Rockstar North),并提前观看了《GTA6》的内部实机演示。他透露了两个令人遗憾的关键细节:《GTA6》在所有主机平台均以30帧的目标帧率运行,且首发版本不支持第一人称模式。

因为此消息一出,立刻在全球玩家社区炸开了锅。不少玩家对此表示难以接受,毕竟这已经是次世代主机的中后期,许多玩家早就被60帧的丝滑手感给“惯坏”了。现在突然要退回30帧,让人有些无法适从。

PS5的“4K 120”包装盒惨遭公开处刑

更有意思的是,有较真的外国老哥翻出了自己PS5主机的外包装盒。盒面上明晃晃地印着“4K 120”的金色标签,但在面对世代最具代表性的重磅大作时,主机却只能交出30帧的答卷。这强烈的反差感着实有些黑色幽默,令人费解。

目前R星官方尚未官宣首发帧率,也没有透露后续是否会通过补丁追加支持60帧的“性能模式”。游戏已定档11月19日正式发售,对于急需高帧率体验的玩家来说,或许只能把希望寄托在传闻中将要发售的“PS5 Pro”上了,期望增强版主机能凭借其硬件实力扛起60帧的大旗。

【编辑观察】 作为一款主打极致拟真物理效果和超大规模城市的开放世界大作,《GTA6》给当前世代主机的CPU带来的负荷是肉眼可见的。为了保全惊人的画面画面表现与复杂的人群AI系统,首发锁30帧其实是情理之中的画面妥协(参考R星一贯的做法)。但对于玩家来说,体验割裂感也是实打实的——想要极致丝滑地畅游罪恶都市?咱们大概率只能乖乖做个等等党,去期盼未来的PC版了。

各位社友,针对首发只能玩30帧的《GTA6》,你们能接受得了吗?