高管亲看实机,给出超高评价

Xbox首席执行官艾莎·夏尔玛近日对外透露,她已经观看了B社开发团队准备的《上古卷轴6》实机游玩流程演示,对游戏目前的开发状态给出了相当高的评价。 在她的描述中,《上古卷轴6》的整体规模与宏大程度堪称惊艳,而剧情内容的质量更是令人印象深刻。按照惯例,这场面向Xbox最高层的内部演示,大概率是由“老滚之父”陶德·霍华德本人亲自陪同讲解。

开发稳步推进,正式亮相仍需等待

目前官方并未披露这次演示的具体内容,也没有透露游戏当前的具体开发进度节点——也就是说,玩家暂时还看不到公开的实机内容,也等不到确切的发售日期。 事实上这已经不是Xbox高层第一次给等待的玩家吃“定心丸”了。早在今年6月,Xbox首席创意官马特·布蒂就曾公开表态:

  • 自己造访B社工作室时,和陶德做了深入交流,也实际看过《上古卷轴6》的开发版本
  • 游戏目前的表现“棒极了”,整体开发工作进展十分顺利
  • 团队会挑选最合适的时间点对外官宣,正式向所有玩家全面展示这款作品

【编辑观察】从2018年E3上那支只有Logo和风景的短预告算起,玩家已经蹲《上古卷轴6》蹲了整整八年。这期间我们经历了引擎升级、微软收购B社、团队裁员等各种插曲,虽然高层隔段时间就出来表态“进展顺利”,但对望眼欲穿的老滚粉丝来说,能看到公开实机、摸到游戏的那天,才是真正值得庆祝的时刻。