打开网页,就能进入夜之城?
开发者 omonkeyzz 近日放出了一个名为 “Cyberpunk 2077 Browser” 的非官方项目。顾名思义,它试图把《赛博朋克2077》直接搬进浏览器,玩家不用安装常规游戏客户端,打开网页就能启动游戏。
重点:这不是云游戏
和常见的云游戏服务不同,这个浏览器版并不是在远端服务器渲染画面、再把视频流串到本地,而是通过 WebGPU 直接调用用户设备自身的处理器和显卡,在本地完成运行。
- 推荐使用支持 WebGPU 的最新版 Chrome 或 Edge
- 现代 Android 手机也可以运行
- iOS 端支持计划在后续加入
这也意味着,它对网络的要求更像“加载网页资源”,但对本地硬件性能并不宽松。
首次启动最久:约700MB数据+着色器编译
该项目目前仍处于实验阶段,而且有个很特别的地方:玩家不需要提前准备自己的《赛博朋克2077》游戏文件。浏览器版会自行下载所需的模型、贴图等资源,这和多数依赖原版游戏文件的民间移植不太一样。
首次启动时,程序会先拉取主要数据。有测试显示,这部分体积约为 700MB,随后其余资源会按需加载。除此之外,首次进入还需要编译着色器,因此等待时间会明显更长。
性能表现则高度取决于硬件配置:在性能较弱的设备上,可能遇到加载缓慢、运行卡顿或画面异常等问题。
技术很酷,但前途未必稳
omonkeyzz 并不是第一次做这类浏览器移植。他此前还尝试过把《堡垒之夜》初代地图搬进浏览器,不过该项目在 Epic Games 介入后已经停止。
【编辑观察】WebGPU 能让浏览器调用本地 GPU,确实给“网页运行3A”带来了更多想象空间;但这类非官方项目直接使用游戏资源,版权风险很高。它更像一次令人兴奋的技术演示,能走多远还要看厂商态度。





评论
首启先拉 700MB 资源再编译着色器,等于把'安装'这个环节整个藏进了浏览器缓存,WebGPU 直接调用本地 GPU 而不是视频串流,这个思路确实是质变级的。但想到作者之前把堡垒之夜初代地图搬进浏览器被 Epic 叫停的前科,这次直接用 CDPR 的全套资源,能活多久真不好说,且玩且珍惜。