“东半球最强法务部”这次碰到硬茬了!任天堂和宝可梦公司(TPC)针对《幻兽帕鲁》发起的专利诉讼,最近迎来了颇具戏剧性的爆料。面对老任的维权围剿,《幻兽帕鲁》不仅没有伤筋动骨,甚至可能让老任“竹篮打水一场空”。
迟到的“亡羊补牢”
根据外媒 Gamesfray 报道,任天堂和宝可梦公司于 2024 年在日本对《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 提起诉讼,指控其侵犯了 3 项与“怪物捕捉玩法”相关的专利。诉讼初期,老任甚至想申请禁令,试图直接阻止游戏的销售。
但最尴尬的操作是,这三项所谓的侵权专利,竟然都是在《幻兽帕鲁》首发上线之后,任天堂才火速提交申请的。这种“先上车后补票”打补丁般的操作,从一开始就让人觉得底气不足。
帕鲁反击:物理级强制“规避”
面对法务部的重拳,Pocketpair 的应对手段简单粗暴:直接改代码。
去年夏天,官方确认已经针对争议机制对游戏进行了大规模修改,比如直接移除了通过“帕鲁球”召唤帕鲁的功能。这招“釜底抽薪”让任天堂的诉讼主张彻底陷入了死胡同:
- 诉讼不再覆盖目前最新发布的全版本游戏
- 诉讼范围仅局限于修改前的旧版客户端
- 影响地域仅限日本本土市场
伤害不高,侮辱性极强
目前双方已经全部提交了证据,法庭口头辩论定于 10 月 1 日开启,法官将在 11 月 9 日出具最终意见。然而,由于诉讼范围大缩水,任天堂想要赢下这局可谓难于登天。
Gamesfray 分析称,就算任天堂一路闯过“保住专利有效性”、“证明侵权事实”、“证明造成实际经济损失”等全部难关,最高也只能获赔 500 万日元,折合成美元仅仅 3 万块!
咱们来做个直观的对比:根据任天堂最新年报,光是在上一财年,公司在各类专利诉讼上就已经亏损了 4000 万美元。花巨资打官司,最后可能只换回几万美金的小额补偿定案?这场官司从商业层面上来说,已经失去了实质意义。
【编辑观察】
这场本来想着“杀鸡儆猴”的维权狙击,现在看起来更像是任天堂和宝可梦咽不下一口气的固执。当年的禁令没打下来,现在面对的只是一个对新游戏毫无影响的“过时审判”。
有趣的是,就在任天堂为这 3 万美元焦头烂额时,Pocketpair 已经高调宣发:《幻兽帕鲁》1.0 正式版将于 7 月 10 日上线! 携带着内容更丰富、机制更完善的完全体登场,在这场轰轰烈烈的诉讼拉锯战中,《幻兽帕鲁》显然是既赚足了流量,又保住了底裤。





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阅读完『老任法务部吃瘪?诉《幻兽帕鲁》或仅获赔3万美元』这篇新闻,信息量很大,感谢楼主分享这么棒的资讯!支持一下!