近日,英伟达(NVIDIA)没有让我们等到9月,就提前放出了极具分量的 DLSS 4.5 Ray Reconstruction(光线重建) 更新。这项为支持光线追踪和路径追踪游戏量身定制的“黑科技”,正式引入了第二代变换模型。

最让人激动的是,本次更新不挑食,适用于所有GeForce RTX系列显卡!目前该功能已经通过 NVIDIA App 的抢先体验通道开放下载。

算力狂飙35%,画质全面拉满

早在今年5月的 Computex 展会上,老黄就向玩家们预告了新版的光线重建模型。当时官方画的饼是8月推出包括 DLSS 4.5 超分辨率、动态多帧生成等一系列新特性。如今光线重建技术率先落地,可谓是诚意满满。

从技术参数来看,新一代光线重建模型相当硬核:

  • 算力提升约35%
  • 处理的参数数量比上一代多20%
  • 性能零损耗:英伟达官方承诺,这些画质与算力的提升,都是在保持与前代相近性能水平的前提下实现的!

彻底淘汰传统降噪器

更新后的模型不仅采用了更大的训练数据集,还对时间累积(temporal accumulation)进行了更为精细的调优。

简单来说就是,DLSS 4.5 彻底取代了传统的降噪器,把重建过程和 DLSS 超分辨率紧紧绑在一起。它通过榨干空间数据、时间数据以及游戏引擎数据的价值,把光追过程中那些本该丢失的像素给“抢救”回来,从而大幅提升光照的精准度、画面的稳定性,连运动中的残影和细节丢失也都得到了极大的优化。

抢先体验开启教程与后续更新

手痒想现在就白嫖这项画质提升的用户,操作非常简单:

  1. 打开 NVIDIA App
  2. 在设置中开启 “抢先体验” 选项
  3. 依次进入:图形 > 驱动程序设置 > DLSS覆盖 – 模型预设
  4. 官方建议在这里选择 “推荐” 或 “预设F”,即可在支持的游戏中享受 DLSS 4.5 带来的震撼体验。

除了 DLSS 4.5,这次 NVIDIA App 的更新还顺带塞进了一些实用功能,比如按游戏单独调节可调整BAR(Resizable BAR)设置、加入了 G-SYNC Pulsar 支持以及无边框窗口优化。英伟达表示,包含这些所有完整功能的正式版驱动将在9月份全面发布。

【编辑观察】

每次出新技术都怕老卡被背刺,但这次英伟达DLSS 4.5光线重建居然做到了“雨露均沾”,连RTX 20系这种老功臣都能跟着喝口浓汤,确实良心。建议还在用老卡的玩家赶紧去NVIDIA App里开启试试,这波属于是纯纯的“战未来”了!