PS5 独占大作《漫威金刚狼》近期正式发售,但游戏的玩家口碑却呈现出两极分化的态势。其中,一段原本应该让人肾上腺素飙升的摩托车追逐戏,因为操作过于“弱保软”(弱智保姆级软件),在社交平台上引发了极大争议。

最高难度也会“自己玩自己”

很多游戏为了照顾手残党会加入辅助模式,这点无可厚非,但多位内容创作者实测后发现,《漫威金刚狼》把这种“体贴”做到了一种诡异的程度。测试视频显示:

  • 即使将游戏调整至最高难度
  • 并手动关闭所有相关辅助选项
  • 玩家在这段追逐戏中依然可以全程放开双手

摩托车不仅会自动完成整个跑酷和追逐过程,甚至连期间弹出的 QTE(快速反应事件)也会自动判定成功,角色完全处于“自动驾驶”的状态。

连残障玩家都嫌弃的“终极轮椅”

这种离谱的自动化程度,不仅让普通玩家感到无聊,就连真正需要无障碍设计的残障玩家都看不下去了。

患有罕见遗传性疾病“先天性挛缩细长指”的加拿大知名肢体残障网红 Ricky Berwick 也专门发布了视频吐槽。他拿着 PS5 手柄面露难色,直言这款游戏和过去漫威那些千篇一律的流水线工业品毫无区别,“真的是烂透了”。当无障碍设计变成了强制剥夺操作体验,连原本的受众都不愿买单了。

【编辑观察】别把 M 级大作做成“宝宝巴士”

纵观各大社区,玩家们的槽点非常集中:与其说在玩游戏,不如说是在看一段“互动演出”。

《漫威金刚狼》本身是一款主打暴力美学的 M 级(成人级)游戏,受众是成年玩家,但系统却像在牵着小朋友的手过马路,充满了“宝宝巴士”般的违和感。无障碍设计和引导是为了让更多人能够体验游戏的乐趣,但如果连基本的操作主动权都一并剥夺,那就属于开发者的偷懒了。如何在电影化叙事和玩家控制权之间找到平衡,依然是开发商 Insomniac Games 需要补足的一课。