DNF版“怪猎”胎死腹中
曾经被不少“八百万勇士”寄予厚望的 DNF 衍生大作,如今彻底划上了句号。NEXON 旗下子公司 Neople 近日正式确认,代号为“Project DM”的《地下城与勇士》IP 动作新作已停止开发。
这款游戏曾被外界戏称为“DNF怪猎”,核心对标目标正是动作界的天花板《怪物猎人》系列。该项目原本是 Neople 继《第一狂战士:卡赞》之后,进军 PC 与主机市场的第二款 3A 级野心之作。开发团队规模一度接近 50 人,并采用了虚幻5(UE5)引擎,主打硬核动作体验和写实画面。遗憾的是,它最终未能通过公司近期紧缩的内部审核标准,惨遭“一剪没”。
高管大换血与《卡赞》背锅
好端端的大饼怎么说没就没了?这背后其实与 NEXON 内部的整体战略收缩密切相关。
自从前 EA 高管 Patrick Söderlund 空降出任 NEXON 集团董事长后,整个公司的开发策略就开始向“保守派”倾斜。他在内部推行了极其严格的审查机制,那些无法满足新标准、存在商业风险的项目被毫不留情地清理。这也倒逼了此次“Project DM”项目的直接流产。
但这波裁撤行动,多少也受了前作市场平淡表现的影响。为了止损,NEXON 祭出了一系列“降本增效”的大动作:
- 单机大作销量低迷:《第一狂战士:卡赞》发售后并未达到 NEXON 的预期,有数据显示该作在 Steam 平台首两周销量仅有约 29.5 万份,这对于一款投入极高的衍生作来说显然不够看。
- 手游核心阵地告急:公司最赚钱的现金牛《DNF手游》近期业绩也出现了“结构性疲软”,大大影响了高层的底气。
- 开发组大地震:《卡赞》团队直接经历了一波无情的重组,约有 100 名开发人员被转入过渡部门,剩下约一半的员工甚至面临“待岗”的窘境。
DNF 单机宇宙还有戏吗?
连续的团队重组与项目砍伐,让外界对 DNF 这个庞大 IP 的其他衍生作品(比如传说中的《Project BBQ》)捏了一把汗。
对此 NEXON 官方给出的说辞是:未来咱们还是会继续聚焦在 DNF 的核心老本行上,打算推出《DNF:Idle RPG》等风险更低的新产品。至于高品质的单机主机游戏?玩家们短期内恐怕是等不到了。
【编辑观察】
DNF 本身是一个具有极高动作潜力的 IP,当年它凭借横版街机般的搓招体验风靡全网。然而转型做 3A 单机却是一条布满荆棘的路。NEXON 习惯了网游时代的买量和高营收,一旦单机买断制游戏的利润周期拉长、销量跟不上,砍掉项目“止血”几乎是意料之中。这对于一直期待把大蹦、拔刀斩在大作里完美呈现的玩家来说,确实是个不小的打击。你觉得 DNF 这个 IP 还能做出成功的单机游戏吗?





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