进入2026年下半年,微软下一代Xbox主机的爆料正在密集流出。综合GameGPU、TweakTown等多家外媒消息,代号“Project Helix”的次世代Xbox并非单一机型,而是由三款定位差异化的设备组成硬件家族,预计2027年底正式发售。

旗舰Helix X:56TFLOPS 纸面领先PS6四成

作为家族定位最高的型号,Helix X的基础GPU算力达到56 TFLOPS,是现款Xbox Series X的4.6倍;依托AMD架构的dual-issue FP32特性,峰值算力可达112 TFLOPS,理论性能甚至超过桌面端RTX 5090。

根据知名爆料人给出的参数,PS6基础GPU算力约为40 TFLOPS,Helix X纸面性能领先幅度约40%。

核心规格方面:

  • CPU:Zen 6+Zen 6c混合架构
  • GPU:68个RDNA 5计算单元
  • 内存:最高48GB GDDR7,192-bit总线位宽
  • 专用NPU:负责AI相关任务加速
  • 兼容特性:升级款FPS Boost,无需开发者适配即可将Xbox Series X游戏自动提升至120/240帧

价格方面,据估算其物料成本约900美元,最低零售价可能在999美元,1200美元被认为是更贴合实际的发售价。

入门Helix S:新架构加持 有望越级超PS5 Pro

定位亲民走量的Helix S基础GPU算力约18 TFLOPS,开启dual-issue后可达36 TFLOPS,配备20GB GDDR7内存与1TB NVMe SSD。

虽然账面算力和PS5 Pro的18.05 TFLOPS峰值几乎持平,但凭借更新的RDNA 5架构、效率更高的FSR Diamond AI超分辨率技术,媒体分析它的光线追踪表现和实际游戏帧率,反而有望超越PS5 Pro。该机将采用无光驱全数字设计,预计售价在499-599美元区间。

【编辑观察】主机战从来不是只堆TFLOPS数字,新架构带来的效率红利往往比纸面参数更影响实际体验,如果这个价位和性能坐实,对现役高端主机会形成非常强的降维打击。

Helix掌机:10TFLOPS 性能追平基础版PS5

三款设备中的第三款是主打便携的Helix Handheld掌机,GPU算力约10 TFLOPS,和基础版PS5的10.28 TFLOPS基本处于同一水平。

这款掌机从设计阶段就专门平衡性能与续航,核心已知信息如下:

  • 设计取向:针对芯片TDP做了专属优化,优先保障电池续航表现
  • 待公布信息:屏幕参数、机身重量、具体售价

全系兼容PC游戏 Steam支持可能延后

三款设备最受玩家关注的特性,是和Windows生态的深度打通。微软方面已经确认,Project Helix系列将同时支持运行Xbox与PC双平台游戏,未来还可能原生访问Steam、Epic Games Store等第三方PC商店。

不过据行业分析师推测,出于成本和系统调度的考量,微软大概率不会在首发阶段就完全开放Steam支持。目前AMD为该系列定制的**“Magnus”芯片已经成功流片**,锁定了最终硅片设计,为2027年量产扫清了障碍。

写在最后

需要提醒大家的是,目前所有规格、价格信息均来自第三方爆料,尚未得到微软官方确认,最终产品参数和发售安排请以官方消息为准。微软仅公开确认会在2027年向开发者提供Alpha版本开发套件,面向普通消费者的产品细节还未正式公布。