【编辑观察】国产单机这两年真是越来越热闹了!最近,备受关注的动作角色扮演新作《古剑》举办了大型线下试玩活动,邀请了不少媒体和硬核游戏UP主去提前“探营”。

如今活动解禁,大佬们纷纷放出了试玩过程中的最新实机截图。这波物料堪称量大管饱,不仅展示了最新的场景和美术表现,还曝光了多位造型惊艳的新角色和压迫感十足的BOSS。

从放出的截图来看,《古剑》的虚幻5引擎画面表现依然在线。人物的服饰质感和面部细节都相当细腻,场景的光影氛围也很对味。

比如上面这位抱着琵琶(或者类似乐器)的神秘角色,面带半脸妆具,不知道会在主线剧情里扮演怎样的戏份。

千奇百怪的BOSS设计,审美有点超前!

这次最吸引眼球的,绝对是各种造型奇异的怪物和BOSS。比如下面这位“茶壶头”老哥,一身江湖侠客打扮,头却是一个大茶壶,诡异中透着一丝带感。

还有这位头部被利刃刺穿、双手持刀的血腥剑客,隔着屏幕都能感觉到浓浓的杀气,这美术风格颇有些暗黑志怪的韵味。

除了人形怪物,这种体型庞大、长着巨大牛角的兽型强敌也霸气登场。不知道它的攻击欲望和数值,会让多少玩家在受苦中度过……

以及这位戴着面具、嘴里叼着短刃的神秘反派,极具传统神话传说中萨满或傩王的感觉,令人搓手期待实机对战的表现。

听劝的开发组:操作UI迎来大改版

除了新角色新怪物,列文虎克玩家们还发现了一个极其重要的细节:《古剑》的UI布局又偷偷重做了!

在之前的夏日游戏节演示版中,主角的血条是放在屏幕左上角的,BOSS血条则放在下方。

但在本次7月17日的最新试玩版中,主角血条被移到了屏幕正下方的中央位置,BOSS的血条则挪到了正上方。

这个改动可以说非常“懂行”。在硬核动作游戏里,玩家的视线大多集中在屏幕中央,把血条移过来能极大优化战斗时的视线转移,有效提升战斗反馈的体验感。这说明制作组确实在积极听取玩家和测试者的意见,不断打磨操作手感和细节。

虽然《古剑》官方目前还没公布正式的发售日期,但从这次试玩展现出的完成度和官方持续优化的态度来看,这款国产单机绝对值得期待!虾玩社会继续在前排盯梢,有新爆料第一时间分享给大家~