CEO直接喊话:12月去玩《GTA6》吧
据外媒 Insider Gaming 报道,《WARDOGS》开发商 Bulkhead Studios 计划让整个开发团队在今年12月集体休假一个月。面对玩家可能关心的更新问题,工作室CEO 乔·布拉默 的回应相当直白:这段时间不如去玩《GTA6》。
连轴转数月后,团队需要强制充电
在接受《Edge》杂志采访时,乔·布拉默透露,过去几个月里开发团队承担了大量工作,不少成员甚至需要身兼数职。因此工作室决定暂时停止开发,让所有人好好休息,直到明年1月再重新投入项目。
抢先体验刚起步,休假也有口碑风险
《WARDOGS》于今年9月开启抢先体验,并取得了不错的市场表现。但外媒也提到了《ARC Raiders》的类似经历:该作开发团队曾在去年圣诞期间休假,导致游戏问题和外挂等情况未能及时处理,玩家口碑因此受到影响。
Bulkhead这次是否会重蹈覆辙,目前仍有待观察。对于休假期间可能积累的玩家反馈、游戏漏洞和其他问题,乔·布拉默表示,团队已经做好回归后集中处理的准备。
【编辑观察】
打工人看到“全员放假一个月”很难不羡慕,但对一款仍处于抢先体验阶段的游戏来说,暂停更新一个月也确实冒险。员工休息和游戏运营并非对立题,真正的考验在于:1月回归后,团队能否迅速消化积压问题,别让玩家的假期变成“等补丁假期”。





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