新作正式定档,但玩家的关注点全歪了

昨日,半瓶醋工作室正式官宣,备受期待的《大侠立志传》外传作品现已定名为《大侠立志传:侠道相逢》,游戏即将于 8 月 19 日正式发售。虽然全新预告和发售日的消息让不少老铁直呼期待,但社区玩家们的关注点却跑到了另一个地方。

这次新作最核心的变动在于:主角改为自选男女,并且删除了结缘系统。这一改动迅速引发了争议,甚至成为了玩家们疯狂吐槽的焦点。

砍掉“结缘”?玩家炸锅:不能开后宫还玩啥武侠

对于很多武侠单机玩家来说,“儿女情长羁绊深”是探险江湖中不可或缺的一环。在《大侠立志传》本传中,大家可以和各种性格迥异的女角色结伴甚至结缘(甚至开启后宫),而新作把这条路堵死了,让不少老玩家无法接受。

有很多玩家直接在评论区抗议,认为武侠游戏如果不谈感情线、不能自己选老婆,那玩起来就像是“大型同事交友模拟器”。喜欢的角色最后只能做“好朋友”,这让习惯了攻略角色的玩家直呼难以接受。

官方紧急回应:没有结缘,但有专属剧情高光

面对玩家的汹涌吐槽,官方很快在评论区现身说法,主要向大家强调了以下两点:

第一,男女主角的主线剧情走向是一致的,本质上还是依靠玩家在游戏里的具体选择来推进分支,大家不用担心因为选了某个性别就错失了核心剧情大纲。

第二,关于争议极大的结缘玩法,官方坦言《侠道相逢》确实没有像本传《碧血丹心》那样的系统,而是采用了独立伙伴剧情的形式推进。

官方表示,虽然不能像以前那样“开后宫”,但相逢的伙伴都有各自的戏份侧重,会随着剧情深入逐一登场,制作组为每个角色都准备了专属的“高光时刻”。

【编辑观察】 可以理解偏爱“后宫向”或“感情线”玩家的失落,毕竟在游戏里辛苦拉扯大的好感度,最后要只换来一句“大家都是好兄弟”,确实感觉心血错付。但从另一个角度来看,如果把结缘的精力集中在塑造有深度的独立伙伴剧情上,或许也能编织出一个更丰满、更立体的群像武侠江湖。至于最终呈现的伙伴剧情能不能让玩家觉得“这波不亏”,就得看 8 月 19 日发售后的实际表现了!