最近经常逛推特(X)的玩家可能会发现一件非常乐子的事——PlayStation 的官方账号,似乎彻底丧失了正常营业的功能。

不管索尼官方发什么新游戏宣传、什么活动预告,评论区都会立刻被愤怒的玩家无差别占领。用国内网友的话来说就是:“现在的索尼官推,路过一条狗都要被玩家踢上一脚,任何游戏宣传效果都完全归零。”

把玩家逼急的实体游戏政策

这场风波的导火索,在于索尼近期对实体游戏政策的一系列“收紧”动作,以及后续索尼不断试图引导玩家走向全数字版生态的意图。这番操作不仅激怒了实体收藏党,更是触碰了广大玩家对“游戏所有权”的极其敏感的神经。

海外知名玩家 John Anderson 直接发文点名索尼:“现在的评论区将会充满无尽的‘要求保留实体游戏’的呼声,而不是对你们刚发的哪款游戏感到兴奋。”

他在推文中还附带了一张如今在国外玩家群体中被疯狂点赞的“灵魂拷问”举牌图:

“音乐界至今仍在发行黑胶唱片、CD甚至磁带。电影界依然在发行蓝光光盘。尽管无论是音乐还是电影,数字下载和流媒体都已经极度普及,但没有任何理由让游戏强行放弃实体光盘!”

#NoDiscNoBuy 运动大爆发

随着声浪越滚越大,愤怒的玩家们在各大社交平台发起了 #NoDiscNoBuy(无光盘不买单) 的抵制标签。

平时本就充满战火的索尼官推下方,如今更是乱成了一锅粥。你几乎看不到正经讨论游戏本身的人,目光所及全是用“亲切问候”索尼高管的生草表情包,金刚狼竖中指、基努·里维斯举牌等各种梗图轮番上阵,场面一度非常失控。

国内玩家面对索尼在海外遭遇的这波大型公关翻车,也纷纷开启了“吃瓜嘲讽”模式,评论区“含梗量”极高。

熟悉主机御三家恩怨的老玩家肯定都还记得:想当年在 2013 年 E3 展会期间,微软 Xbox One 刚公布时,因为宣布要严厉限制二手盘交易而被全网痛骂。当时的索尼简直是捡到了大便宜,不仅借机宣布 PS4 不设任何DRM限制,还特意拍了个极为吸粉的“官方整活”视频——吉田修平通过直接把游戏光盘递给旁边的人,来展示“在PS4上如何分享游戏”,把老对手微软嘲讽个底朝天。

如今风水轮流转,索尼自己却走上了强推数字化、挤压实体的道路。这种“屠龙少年终成恶龙”的操作,被不少玩家痛批是“自作自受”。再加上大批玩家对前阵子 PS+ 订阅服务的大幅涨价依然怀恨在心,如今的声讨潮也算是怨气的大集中。

【编辑观察】

不可否认,数字版游戏在读取、切换和购买便捷性上有着无可比拟的优势,纯数字化大概率也是未来业界的大势所趋。但现阶段对于无数单机玩家而言,实体光盘绝不仅仅只是一张“安装盘塑料片”。

它不仅承载着通关回血的经济属性、作为藏品塞满书架的情怀价值,更重要的是——它代表着玩家实实在在掌控在手里的游戏所有权,而不是哪天只要官方服务器一停歇、或者账号一出问题,随时会被剥夺的“数字平台租用权”。索尼这次步子迈得太大显然适得其反,用强制手段倒逼玩家买单,遭到舆论反噬完全在情理之中了。