在《八方旅人》发售8周年之际,开发团队接受了电击Online的专题专访,首次正面回应了玩家心心念念的《八方旅人3》开发动向,给所有等待的粉丝吃了一颗定心丸。

续作开发:绝不仓促推出半成品

访谈中制作团队明确表示,他们完全感知到了玩家对《八方旅人3》的超高期待。经过八年发展,系列全作品累计销量已经突破700万份,独创的HD-2D美术风格也从小众尝试变成了广受行业和玩家认可的经典美术路线,整个IP的影响力早已今非昔比。 面对玩家的期待,团队的态度非常诚恳:如今的IP体量已经不允许团队随便拿出半成品赶进度。如果要推出《八方旅人3》,必然会全力以赴把内容打磨到极致水准,真正回馈所有粉丝的热爱。不过现阶段官方暂时没有可以公开的项目细节,玩家还需要再耐心等待一段时间。

本次受访的三位核心开发成员,均是从初代就参与系列制作的老人,对IP的感情不言而喻。

IP拓展:影视化有难度,但不排斥尝试

除了正统游戏续作,团队也聊到了IP未来多元化发展的可能性。 制作人坦言,系列标志性的“8位旅行者平行叙事”结构,其实给跨内容改编带来了不小的挑战。原作中8位主角各有独立的故事线,剧情互相交织却没有绝对的核心主角,如果要改编成影视内容,很难选定贯穿始终的叙事主线,稍有不慎就会丢失原作的群像魅力。不过团队并没有关上影视化的大门:如果未来能攻克内容适配的难题,拿出真正符合玩家期待的方案,他们非常愿意做全新的尝试。

其实《八方旅人》已经有过不少成功的衍生内容尝试:此前推出的初代主题朗读剧收获了玩家海量好评,官方推出的TRPG规则书、系列官方小说等内容也都口碑不俗。团队表示,未来会持续倾听玩家的诉求,根据粉丝的期待推出更多元化的衍生内容,也欢迎玩家积极建言献策,一起丰富这个充满复古幻想魅力的世界。 在访谈最后,开发团队也向所有支持系列的玩家致谢,表示八年以来团队伴随着《八方旅人》共同成长,未来会继续深耕HD-2D赛道,用心打磨新作与衍生内容,让这个经典IP持续焕发活力。

【编辑观察】 不少系列老玩家应该能感觉到,在连续推出《八方旅人1》《八方旅人2》《八方旅人0》三部作品后,传统的“八主角+HD-2D+回合制”模式已经让部分玩家产生了审美疲劳。《八方旅人2》的系统完成度已经相当高,如果3代只是单纯换一批角色、换一套地图的“换皮迭代”,确实很难满足现在玩家的期待。从团队“不做半吊子作品”的表态来看,他们显然也意识到了这个问题。慢工出细活,多给开发团队一点时间,说不定能等来超出预期的惊喜。