铁粉剧组操作:拿游戏当取景器
最近《赛博朋克:边缘行者》主创兼节目统筹巴托什·什蒂博尔在接受GamesRadar+采访时,分享了一个相当有意思的制作细节:负责动画制作的扳机社全员都是《赛博朋克2077》的忠实粉丝,为了给第二季筛选最贴合剧情的场景,团队直接用上游戏内的虚拟相机功能,把整座夜之城“云逛”了一遍。
导演亲自踩点,剧本都不用标地名
什蒂博尔坦言,扳机社的成员对夜之城的熟悉程度甚至超过自己,所以他写剧本时从来不会特意标注具体地名,完全信任团队的选择。
第二季导演五十岚海为了还原新角色罗曼手持相机漫步街头的戏份,更是亲自操控虚拟相机在游戏里穿街走巷,寻找角度、氛围最匹配的点位,最终选出的场景总能给剧本带来额外惊喜。
【编辑观察】把IP交给真正热爱原作的团队真的很省心——不需要对着设定集死磕细节,人家连哪个街角的霓虹灯光最对味都摸得一清二楚。
彩蛋升级:这次连街边店铺都能认出来
在第一季动画里,制作组已经还原了来生酒吧、汤姆餐厅、H4巨型大厦等一系列游戏里的经典地标,而第二季的场景还原度还会更进一步:不再局限于知名地标,玩家甚至能认出动画里具体的街角转角、街边店铺门面,找彩蛋的乐趣直接翻倍。
第二季的全新主角团也已确认:威克·金斯利、罗曼、塔莉亚以及D将带着观众,重新领略这座霓虹包裹的反乌托邦都市的魅力。
上线倒计时2天
《赛博朋克:边缘行者》第二季将于10月20日正式登陆网飞。有第一季攒下的好口碑,加上这次粉丝向的细节打磨,说不定上线后又会掀起一波玩家回坑《赛博朋克2077》、对照动画打卡景点的热潮。





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