最近国产单机动作新游《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)放出了最新的实机演示。虽然超帅的战斗系统让大家直呼过瘾,但不少“列文虎克”玩家却把焦点放在了女主角格温的脸上——哎?这怎么和最初公布时长得不一样了?

许多玩家在社区里大吐苦水,认为女主的面部模型不仅被“暗改”,颜值还出现了明显的“降级”,不仅表情变呆了,原本那种英气与自然感也荡然无存。

面对这波突如其来的“整容”风波,开发商 Eclipse Glow Games 坐不住了。他们火速通过媒体作出回应,坚决否认对女主的脸模进行了任何缩水修改。

开发团队在声明中直言:“需要明确的是,我们完全没有改变女主角的角色模型。从游戏首次公开至今,她的模型其实一直是同一套。我们最初的目标就是打造一位融合东西方美学的主角,这个大方向从来没动摇过。”

那么问题来了,既然没改模型,为什么前后看起来差别这么大?

官方给出的解释是“技术迭代带来的视觉差异”,主要包括以下几点改动:

  • 材质与渲染升级:团队在开发过程中大幅提升了皮肤渲染技术,并优化了服装材质的表现。
  • 光照系统调整:游戏内的打光和环境光照效果进行了重构,直接影响了角色面部的立体感和阴影。
  • 引入新面部技术:近期游戏实装了“新的面部生成技术”,这导致女主的部分表情在当前版本下与早期版本产生了肉眼可见的差异。

换句话说,官方认为是新技术还在磨合期,加之光影的改变,成了玩家感觉女主“换脸”的罪魁祸首。

【编辑观察】

把早期版本和最新画面放在一起对比,格温的面部质感确实有一定的改变。从部分媒体和评论区玩家的反馈来看,很多人依然更偏爱最初版本的自然感与沧桑英气,认为现在的高清反倒有一种“网红脸”的模版化倾向。

不过游戏开发本就是个不断打磨的过程。新版本的“落差”未必真的是主观上的“画质缩水”或“自我阉割”,大概率是新的光照系统和面部骨骼技术还存在匹配 Bug,导致现在的面部渲染效果有些生硬。毕竟在虚幻 5 引擎的开发中,因为光追和材质迭代导致打磨好的模型突然“崩掉”的情况并不少见。

虾玩社的各位怎么看?你更喜欢刚公布时的格温,还是这套加了“新科技”的面貌呢?