一款夭折的本世代《刺客信条》

据 MP1st 报道,育碧与腾讯除了已知手游《刺客信条:侠隐》之外,还曾秘密推进另一款面向本世代平台的《刺客信条》正统(major)新作。项目代号为《刺客信条:命运》,由腾讯天美工作室群主导开发,但在起步阶段就被取消。

这批素材来自参与项目的多位开发者个人作品集,多数内容出自 2025 年 2 月的原型版本,因此报道判断项目被砍得相当早。

【编辑观察】秦末楚汉相争本来就是极具戏剧张力的舞台,项羽、火烧秦宫与刺客叙事也相当契合。只可惜这次流出的还只是早期原型,无法代表游戏最终品质。

时代比《侠隐》晚九年,主角对上项羽

《命运》与《侠隐》同样以秦朝为背景,但时间线更晚:

  • 《刺客信条:侠隐》:公元前 215 年
  • 《刺客信条:命运》:公元前 206 年

曝光画面主要展示一名女性刺客潜入被项羽及其军队围困的圣殿,夺取一件神秘神器。任务中还出现了与项羽相关的早期 Boss 战内容,战场火光大作、箭雨横飞,乱世氛围相当强烈。

经典刺客玩法加中式美术元素

原型中已经能看到系列熟悉的内容:潜行击杀、跑酷移动、信仰之跃都有呈现。场景方面则结合了山林、城墙、中式楼阁与夜间火光,整体氛围偏阴暗冷峻。

在建筑攀爬与屋檐潜伏的片段中,白袍兜帽刺客的剪影依然十分“刺客信条”。虽然画面还处于原型阶段,但秦末建筑的尺度和夜间战事的压迫感已经初步成型。

从高处俯瞰被战火点燃的城池,也能看出本作想把“潜行据点”与“大规模战争背景”结合起来。

旋转伞武器、项羽长戟与水墨 UI

武器设定是这次素材的亮点之一。玩家可使用一种独特的伞状旋转武器,敌人的装备中则包括项羽那把气势逼人的长戟。武器装饰带有明显的青铜器纹样,整体追求中式古兵器的厚重感。

界面方面,原型出现了水墨风格技能图标和阴阳徽记界面。此外,还有动画展示一名男性角色使用跑酷动作击倒敌人。按照系列惯例,这可能意味着玩家可以选择角色性别,但也不排除该男性只是开发阶段的测试占位角色。

战斗演示保留了空中突袭和近战动作,下图中可以看到刺客从建筑结构上扑向敌人的早期战斗场面。

被砍的不止《命运》

报道提到,在原型制作前一个月,天美宣布重组,将工作室拆分为四个团队分别负责不同项目,《刺客信条:命运》不久后便被取消。

同期被取消的还有:

  • 希腊神话题材第三人称动作游戏《雅典娜》
  • 风格化赛博朋克开放世界游戏《Invictus》

其中《Invictus》由《刺客信条》资深老将 Ashraf Ismail 在天美蒙特利尔分部执导,该项目随分部于 2026 年 2 月关闭而终止开发。

这些取消发生在腾讯战略调整的背景下。报道援引路透社 2024 年消息称,腾讯正逐步远离利润率低于国内产品的西方系列作品,将开发人员重新调配到休闲派对游戏上。《刺客信条:侠隐》也受到影响,据报道有数百名开发者被调往派对游戏《DreamStar》。

【编辑观察】一边是中国背景的正统刺客项目,一边是资源向高回报派对游戏倾斜,这场取消本质上也是商业选择。对玩家来说,真正可惜的是秦末这个好题材,可能要等很久才能再被 3A 级游戏认真拾起。