战略回调:单机重回C位

据知名游戏行业爆料博主TCMFGames透露,PS6时代PlayStation将迎来一次重要的战略回归,重新把单机游戏开发放在业务的核心位置。

目前索尼旗下各家第一方工作室,都已经将工作重心重新调整到单机项目上,多款全新单机作品正在有序推进,部分产能充足的工作室甚至同时开启了多个单机项目的研发。

经典老IP有望迎来复活

除了新作储备更加丰富,此前就有相关报道提及,多款玩家呼吁多年的索尼经典IP,都有望在PS6产品周期内迎来重启,其中就包含三款呼声极高的老牌作品:

  • 《狡狐大冒险》
  • 《杀戮地带》
  • 《捉猴啦》

这些作品承载了几代PlayStation玩家的回忆,也是不少玩家点名希望复活的内容。

【编辑观察】本世代索尼大力押注GAAS服务型游戏的路线走得并不算顺利,不少立项的GAAS项目最终要么被取消,要么上线后反响平平,反而看家的单机独占续作推出间隔越来越长,早就引发了大量核心玩家的吐槽。如果这次爆料成真,也算是索尼“听劝”的一次迷途知返。

消息暂未得到官方确认

种种迹象都指向索尼正在弱化本世代的GAAS核心战略,也意味着进入PS6周期后,PlayStation单机独占作品的推出频率有望明显提升。

不过需要提醒大家的是,目前上述内容都属于第三方博主的爆料,尚未得到索尼官方的证实,具体的产品规划、游戏阵容,还需要等待索尼后续的官方消息。