由网易旗下临安24工作室开发的线性叙事动作冒险游戏《归唐》,近日放出了一批全新技术细节。开发团队确认游戏目前已经在PS5 Pro平台开展测试,将搭载虚幻引擎5的多项核心技术打造视觉表现,向来以严格挑刺闻名的专业游戏技术媒体“数毛社”,也盛赞这款游戏的画面表现力达到了顶级水准。

选UE5就是为了电影级体验

开发团队表示,在评估了市面上多款游戏引擎后,团队最终选择了虚幻引擎5——只有它能满足线性叙事驱动类游戏需要的高视觉保真度、物理真实感,以及电影级演出表现力。 游戏将定制化采用UE5的三大核心技术:

  • Lumen动态全局光照:实现逼真的实时光线反弹,让室内外的自然光效果更贴近现实
  • Nanite微多边形几何系统:保证超精细模型不会出现突兀的细节层次切换,远近场景都足够真实
  • Virtual Shadow Maps虚拟阴影贴图:实现精度更高、更柔和的阴影效果

在此基础上,游戏还额外加入了体积光照、可破坏环境、空气中的漂浮尘埃、有交互反馈的野生动物、流体模拟等大量动态细节。为了还原真实质感,开发团队还专门前往现实中的相关地点取景扫描,制作了砖块、皮革、布料、羊皮纸等大量基于物理渲染的材质,从细节上提升场景的真实感。

多平台适配打磨中 光追方案尚未敲定

在平台适配方面,开发团队目前已经在PS5 Pro上测试PSSR超分辨率上采样技术与光线追踪功能,但最终的落地效果还在调整中,并未完全确定。 PC版本方面,团队也在评估完整路径追踪(Path Tracing)实装的可能性,具体的画质方案同样还在打磨阶段,力求在不同配置的设备上都能拿出不错的表现。

此前《归唐》已经放出过一段18分钟的实机演示,展示了游戏残酷硬朗的近战格斗、潜行玩法、电影化的镜头调度,以及细节丰富的场景设计。目前游戏面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S三个平台开发,具体的发售日期尚未公布。

【编辑观察】从目前放出的信息来看,《归唐》在画面技术上确实堆足了诚意,也难怪向来严格的数毛社都会给出好评。不过对于玩家来说,顶尖画质只是敲门砖,最终的叙事节奏、玩法深度能不能跟上画面的水准,才是这款国产3A真正要交的答卷。