兄弟们,大新闻!关于《最终幻想7》重制版三部曲的最后一块拼图,终于有动静了。

近日在 ResetEra 论坛上,一位自称与 SE 宣发团队有接触的消息人士扔出了一记重磅炸弹,爆出了《FF7》最终章的大量核心细节。据说首支预告片已经接近完工,即将在这届的夏日游戏节(6月5日)上作为“气氛预热”环节登场。赶紧跟着虾玩社一起来划划重点!

副标题《回归》,定档 2027 年!

爆料指出,最终章的正式名称为**《最终幻想7:回归(Final Fantasy VII Return)》**。 官方表示这个“Return”包含了三重深意:回归星球、回归原点战斗,以及回归故事的核心(具体含义还要等玩家亲自体验揭晓)。

至于大家最关心的发售时间,爆料称预告片末尾会打出 “2027年初” 的发售窗口。为了给最终章造势,SE 甚至打算在今年年底的假期档推出一个包含《重制版》、《重生》外加《核心危机 重聚》的“三合一”大礼包,用来吸引尚未接触该系列的新玩家入坑。

地图翻两倍,神秘新角色加盟

觉得《重生》的地图已经够让人肝硬化了?SE 表示这才哪到哪。

据开发团队的解说信息,最终章的世界规模将是《重生》的2倍以上!玩家可以访问一张完整的大地图,而且剧情中还将重返神罗城“米德加”。同时,过场动画的总时长也将暴增至《重生》的三倍,看番模拟器实锤了。

在角色方面,最终章将新增三名可永久操作的队员。其中最让人心痒的是,爆料人称有一位“大家非常熟悉的全新角色”将加入主角团,但具体是谁被官方捂得严严实实,没有任何提示,准备当成终极惊喜来发布。

青春回来了!全新“主动回合”战斗系统

对于老玩家来说,这次爆料中最有意思的莫过于新增的**“主动回合行动(Active Turn Action)”**可选战斗系统。它并非简单的复古,而是对前两作战斗模式的大幅爆改。

在这个模式下,遇敌时会有类似早期随机遇敌的画面演出。更赞的是,未上场的待命队员也会在外围参与战斗,时不时冲上来蹭几下普攻,虽然伤害刮痧,但“全员参战”的氛围感直接拉满。

在操作手感上,自动平A的频率会被大幅降低。玩家和敌方的输出重点全靠“战斗量表”。消耗充满的量表释放普通攻击或技能,伤害会得到史诗级强化!系统还会自动提示你切换到量表已满的角色,完美模拟了当年经典队伍指令菜单的节奏感。为了不让大家等得睡着,量表积攒速度会适当调快,整体战斗时长和即时动作模式差不多。

此外,游戏还加入了名为“Provisions”的基础道具类(比如普通小药水),使用时不耗费战斗量表,但会有3秒的公共CD,防止玩家无限无脑回血。高阶道具依然需要消耗量表才能使用。

【编辑观察】野心拉满,神作还是翻车?

这波爆料的信息量可以说是大得离谱。如果消息属实,那 SE 在最终章上押注的资源绝对是空前的。 不过虾玩社也要客观分析一波:规模大两倍、过场动画多三倍,还要兼顾两套截然不同的战斗系统......这种“全都要”的设计思路,对开发团队的产能和优化水平是极大的考验。毕竟步子迈得太大,容易产生各种意想不到的 BUG。

目前官方尚未对此做出回应,大家可以先当个乐子看。6月5日的夏日游戏节,我们见分晓!