试图自证,反遭“公开处刑”

近日,背负着无数玩家期待与争议的《星际公民》(Star Citizen)开发商 Cloud Imperium Games 开启了一场开发者直播,旨在展示 Alpha 4.10 版本下的新模式“奥里森之围”。

官方原本的算盘打得挺好:想要通过演示游戏在“理想状态下的游玩体验”,来正面回应近期玩家对新版本质量的猛烈批评。

然而,理想很丰满,现实却过于喜感。这场本该作为“强心剂”的直播不仅没能稳定军心,反而因为接连爆出各种状况,直接变成了在海内外游戏社区疯传的笑料。

浑身是 Bug ,直播被迫强制收尾

尽管官方在演示前叠了甲,表示“当前运行的是开发内部版本”,但整场直播展现出的基础质量依然令人大跌眼镜:

  • 基础功能接连失效:演示过程中,不仅武器莫名其妙失灵,连背包物品栏和道具显示也频频报错卡Bug。
  • 气氛降至冰点:不断涌现的系统故障让演示寸步难行,现场开发人员的情绪肉眼可见地跌入谷底,团队间的互动也充满了消极与紧张感。
  • 强行下播:由于游戏实在无法正常运行,原定的完整通关演示任务以彻底崩盘告终,这场尴尬的直播不得不中途强制收尾。

是“真实展现”还是“人质录像”?

比直播翻车更让人绷不住的,是内容总监 Jared Huckaby 在直播结尾的迷惑发言。他对着镜头表示:自己为团队的开发成果感到骄傲,并希望玩家未来可以拥有和直播现场相同的游戏体验。

这番缺少反思且强行“挽尊”的表态瞬间引燃了玩家社区,大家纷纷开启群嘲模式。毕竟谁会想要体验一把连基础道具都打不开的“原味 Bug”?不少观众更是犀利吐槽,高管这番话配上现场极度尴尬的气氛,观感像极了被迫念稿的“人质录像”。

【编辑观察】 自 2012 年首度公开以来,《星际公民》历经十余年开发,累计众筹金额已经突破了惊人的 10 亿美元,但游戏却至今依然窝在 Alpha 抢先测试的温室里,正式版的发售日依旧是个遥远的谜。

许多玩家忍不住拿它来对标《无人深空》的绝地逆袭,嘲讽制作人 Chris Roberts 多年来一直在疯狂收割粉丝红利。虽然有支持者认为,这场直播恰恰说明官方“敢于展示最真实的开发现状”,但不可否认的是,对于一款吸金超 10 亿美元的超大型项目来说,交出这样一份灾难级的演示答卷,实在难以驱散外界对其能否真正完工的深度不信任。