各位曾在《FF7》系列里因为小游戏而疯狂受苦的玩家们,这次终于能松一口气了!

近日,即将在 2027 年发售的《最终幻想7:启示(FINAL FANTASY VII REVELATION)》开发团队接受了外媒访谈,游戏总监滨口直树给大家带来了一个堪称“史诗级减负”的好消息。

告别坐牢!小游戏终于可以“一键跳过”

为了原汁原味地保留 1997 年原作的精髓,滨口直树证实《FF7:启示》中依然会保留“海量”的支线小游戏。不过听到这里先别急着拔刀,针对玩家们之前的疯狂吐槽,官方这次做出了极其听劝的改进。

据悉,本作中所有小游戏都将内置难度调节选项,保证手残党也能轻松过关。更绝的是,游戏直接提供了一个完全跳过支线小游戏的选项!这也意味着,如果你只关心剧情推进,完全可以一秒都不耽搁,直奔主线看个爽。

数值解绑,暖暖党与强度党互不干涉

相比于能不能跳过,更让强度党们开心的是奖励机制的彻底重做。

在《FF7:启示》里,小游戏奖励将被彻底与角色的战斗成长数值剥离!官方将绝大部分的小游戏奖励替换成了外观道具和角色自定义物品。换句话说,你再也不用为了给队伍凑齐极品装备,被迫在某个无聊的打靶游戏里刷上大半个晚上。不过对于“游戏暖暖”玩家来说,为了给克劳德换身帅气的新衣服,可能还是得乖乖去肝一波小游戏了。

【编辑观察】 强制捆绑小游戏向来是吃力不讨好的设计,特别是对于一款剧情向 RPG 而言,频繁的节奏打断很容易破坏沉浸感。这次开发团队听劝地将数值与小游戏解绑,把选择权还给玩家,确实是一招好棋。喜欢挑战的去拿限定外观,想看故事的专心推主线,这才是好游戏该有的包容度。

顺带一提,本作将横跨 PS5、XSX|S、PC 以及期待已久的 NS2 等多平台发售,各位玩家可以坐等这场全新的奇幻冒险了!