自从索尼官宣2028年起停止生产新游戏实体光盘,玩家圈关于“实体游戏是不是要凉”的争论就没停过。最近业内人士Millie A带来了更具体的下一代主机消息:PS6计划在2027年秋季正式发售,目前代工厂富士康已经预留了相关产能,预计2027年5月就会启动量产。

全数字化布局多年 根本没有反转余地

不少实体盘爱好者还在盼着索尼能“听劝”回心转意,但这次的爆料直接打破了幻想:索尼推进全数字生态根本不是临时决定,而是筹备了多年的长期战略,几乎不可能出现反转。 作为索尼核心的光盘生产基地,奥地利Sony DADC工厂目前日均生产约60万张光盘,其中PlayStation相关业务占总产能的一半,但真正用于新游戏的光盘产能仅占20%,到2028年这一比例还会进一步跌到10%。按照规划,2028年1月该厂就会正式停止新游戏光盘的生产。 更能说明索尼决心的是工厂的转型安排:该厂300名员工将全部保留,索尼已经投入3000万欧元新建光学微透镜生产线,未来将转产汽车等领域使用的光学元件,预计明年就能投产。这种提前数年的产能调整和转型投入,显然不是临时拍板就能做到的。

微软选温和过渡 索尼直接硬切赛道

同样在推进全数字化的微软,走的是完全不同的温和路线:目前微软仍在测试实体Xbox游戏转换为数字授权的系统,尽可能给习惯买实体盘的玩家留足缓冲空间。而索尼则是直接敲定了实体盘停产的时间点,没有给实体路线留太多转圜的余地。

【编辑观察】 从目前的各类爆料来看,PS6首发大概率会采用无光驱设计,全面转向PS商店的数字生态。对于喜欢买盘回血、收藏实体游戏盒的玩家来说,这个变化确实有点难接受——毕竟拿在手里的光盘和包装盒,可比数字库里的一个图标,多了太多专属的仪式感和回忆感。