提到游戏圈的“四大鸽王”,“《血源诅咒》上PC”绝对能占得一席之地。就在咱们苦苦等待的同时,谁能想到连前 PlayStation 的高管都有些看不下去了。
近日,前索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时,罕见地谈及了让无数魂系玩家牵肠挂肚的话题——《血源诅咒》的移植与重制。
连前高管都觉得离谱的“未解之谜”
吉田大佬坦言,自己每天都能收到海量玩家的“催更”轰炸。毕竟索尼这几年在疯狂搞第一方游戏的高清复刻升级,可唯独拥有全球海量狂热粉丝的《血源诅咒》连个 PS5 强化的影子都没有,PC 移植版更是遥遥无期。
对于这个现状,吉田修平直接用“谜团”来形容这波操作。
他客观地表态称:“未来本作有可能推出移植、重制版本,也有可能就此搁置。续作也是同样存在两种可能性。”但他随后补充道,如果抽离高管身份,单从一名普通玩家的角度出发,他发自内心地希望《血源诅咒》能够迎来新平台的版本。
【编辑观察】《血源》到底卡在了哪里?
这波来自“前官方人员”的吐槽,瞬间点燃了整个玩家社群的讨论热情。各大平台的评论区直接炸锅,毕竟如果连前总裁都觉得是个谜,可见推进这个项目的阻力有多大。
长久以来,关于《血源诅咒》PC移植和PS5重制的爆料满天飞,但索尼官方就是稳如泰山、一声不吭。结合行业现状,虾玩社为大家梳理了目前业界关于“阻力”的几种主流猜测:
- “祖传代码”太乱:当年旧版引擎的代码可能由于早期开发等原因极度杂乱,甚至与 PS4 底层架构强绑定,导致重制难度极大,想要移植几乎等于重做底层。
- 版权与利益拉扯:《血源》的 IP 由索尼和 FromSoftware 共有,双方在利益分配、后续开发的主导权上可能难以达成一致。
- 档期撞车无暇顾及:FromSoftware 忙于《艾尔登法环》的内容及其他新IP,根本抽不出核心团队来搞重制,而索尼如果强行交给其他第三方外包工作室,又怕毁了神作口碑。
总而言之,“血源出PC”似乎依然是一个薛定谔的企划。但既然连大佬都已经亲自下场带节奏了,或许在未来的某一天,我们真的能看到猎人们以 4K 60帧 的姿态重返亚楠。各位虾友,你们觉得《血源》还有戏吗?





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