Digital Vortex Entertainment正式公布了由BEHIND THE PIXELS开发的高速竞技场FPS新作《DO NOT MISS》,目前Steam商店页面与首支实机宣传片已经同步上线。和传统竞技场射击游戏不同,这款作品把“枪法准度”直接和刷怪数量绑定,失误的代价堪称残酷。
空枪=加怪?“失误债务”滚雪球
游戏采用波次防守的核心玩法,玩家需要连续抵挡多轮敌人进攻,在最后阶段挑战关卡首领。 其独有的**“失误债务”机制**是最大亮点:玩家每打空一发子弹,下一波敌人阵容里就会额外出现一名敌人。空枪次数越多,后续战斗压力就会像滚雪球一样暴涨,前期手抖马个几枪,后期很可能直接被怪海淹没。
【编辑观察】这机制简直是“人体描边大师”的专属地狱副本,以后打这游戏怕是开枪都得憋住呼吸,歪一枪都是给自己增加工作量。
多武器+自由构筑 风险收益自己选
目前游戏实装了四类战斗风格迥异的武器,不同武器会彻底改变战斗节奏,射失带来的风险也完全不同:
- 手枪:射速稳定、适合精准点射,空枪累积债务的速度最慢
- 突击步枪:火力压制力强,但无脑泼水很容易快速堆高敌人数量
- 霰弹枪:近距离爆发充足,射击容错的逻辑和其他枪械区别明显
- 武士刀:纯近战玩法无需考虑子弹空枪,但对走位拉扯的要求极高
每轮战斗结束后,玩家可以根据自身打法选择升级,还能搭配武器、卡牌、临时增益与消耗品调整专属构筑。竞技场内会随机出现武器商人,不过部分强力交易附带负面代价,可能进一步抬升下一波的难度,要不要赌一把全看玩家对自己枪法的信心。
限时试玩已上线 2027年正式登PC
官方已于10月26日至11月9日开放试玩测试,玩家可以在试玩版中体验失误惩罚、构筑系统等核心基础玩法。 《DO NOT MISS》预计2027年登陆PC平台,还计划支持日文显示,具体正式发售日期暂未公布,感兴趣的玩家可以先将游戏加入Steam愿望单。





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