韩国独立游戏团队 YNOT 于10月20日宣布,停止发布餐厅经营模拟游戏《Spookitchen》的Steam试玩版。原因是团队收到消息,称有人正利用AI 完整复制 这款作品。为了保护长期投入的开发成果,他们决定先将公开试玩撤下。

【编辑观察】对小团队来说,试玩版本来是收集反馈、积累愿望单的重要窗口;如今却可能变成AI仿制者的“素材库”,这种两难确实让人无奈。

怪物顾客上门,餐厅合作开张

《Spookitchen》由姐妹二人制作。玩家将经营一家专门接待各种怪物的餐厅,根据客人的喜好端上料理。游戏包含食材收集、菜谱制作等内容,并支持最多 4人合作,看起来很适合和朋友一起手忙脚乱地开店。

从实机画面来看,游戏有着可爱的卡通画风和清晰的料理评价系统,食材背包、烹饪步骤和菜品标签等玩法都已经具备较高完成度。

玩家反馈重要,但开放交流被迫收缩

开发者表示,玩家反馈一直是完善游戏不可缺少的部分,也是开发过程中的乐趣之一。但这次疑似克隆事件,动摇了团队公开展示内容、与玩家直接交流的方式。

不过团队也强调,目前只是根据收到的消息采取预防措施,尚不能确认相关仿制作品已经公开发行,也不能认定其构成侵权。

AI克隆阴影下,独立团队纷纷收缩试玩

受到类似担忧影响的并不只有《Spookitchen》:

  • 《重塑》取消了原定的公开试玩,转为在Discord内进行小规模测试。
  • 《呕吐女神射击绝技》也因担心AI模仿而撤回试玩版,改用封闭测试。
  • 还有开发者担心,创意一旦在社交平台走红,就会很快被做成Roblox等平台上的克隆游戏。
  • 个别开发者甚至收到过勒索信息,对方以“抢先发布克隆作品”相要挟。

正式版仍计划登陆Steam

目前《Spookitchen》仍计划在Steam推出,商店页仅标注“即将登场”,具体发售日期尚未公布。希望这次撤下试玩只是虚惊一场,也希望这对姐妹的创意能安稳等到正式开张那天。