各位“房区干拉”“翻窗爆点”的老铁们,如果你还在苦苦守候《黎明杀机》正统续作的消息,可能要彻底断了这个念想了。开发商 Behaviour Interactive 近日正式发话:《黎明杀机2》没戏,他们绝不会出续作!

钱挺好赚,但为了粉丝不赚

在之前的游戏开发者大会(GDC)上,工作室合作负责人马蒂厄·科特与创意总监戴夫·理查德,和大家掏心窝子地聊了聊这款热门多人游戏的未来。

其实,开发团队内部并非没有动过“开新坑”的念头。毕竟理查德自己也坦言:“做个续作,其实比天天苦逼地去修复现有版本里一堆祖传历史遗留问题要容易得多。”

那为什么最后还是放弃了呢?答案很纯粹:觉得对不起粉丝。

“这对粉丝来说永远是不合理的。”理查德表示,大家已经在《黎明杀机》这款游戏上投入了无数的时间、精力和真金白银。如果这个时候不管不顾地端出一个《黎明杀机2》,对老玩家来说无疑是一种伤害。“我们绝对不会强迫玩家去买个2代,然后眼睁睁看着以前的努力归零,重新开始肝。”科特补充道。

死磕老代码,再战下个十年

不知不觉,这款主导了“非对称对抗”玩法的标杆之作,问世已经快 10 个年头了。

尽管没有新引擎的加持,但团队依然对现有的框架充满信心。科特给他们定下了一个小目标:希望玩家每次重新登录游戏时,都能感觉到它是一款“与时俱进的潮流作品”。为了回馈一直在默默爆肝的老玩家,开发团队打算保持着目前的更新节奏,并在现有的地基上继续疯狂建楼,“连踢带踹”地将这款老伙计拽进下一个十年。

【编辑观察】 在这个动不动就把老游戏停服,或者火速推出2代来重新清空玩家库存的时代,Behaviour Interactive 的这番表态简直是一股清流。虽然在十年前的老代码上“屎山雕花”肯定会让程序员头秃,但能和玩家坚定地站在一起,这份态度确实瑞思拜。只要联动和新屠夫管够,大家也不介意继续在恶灵的领域里多修几年机!