《密特罗德究极4:穿越未知》—— 参与旧三部曲的前首席工程师Jack Mathews在访谈中批评沙漠区域“索尔谷”分散了开发资源:团队专门为它开发了两三套AI及相关技术却没有复用到其他区域,该区域视野空旷、只能靠大型地标辨向,投入换来的探索体验并不够有趣,摩托载具“维奥拉”也被他质疑多此一举;Game*Spark称其评测对索尔谷的路线引导与非线性体验有相近意见