朝令夕改,Xbox战略大转弯

现在Xbox正面临前所未有的危机,多家被收购工作室前途未卜,最新爆料显示前任领导菲尔·斯宾塞为首的管理层要为此负很大责任。 之前被收购的工作室一直执行微软早期战略:专注给XGP提供高品质内容,不用做传统硬件护航大作,结果2023年微软突然要求全面转向盈利,给按旧规划做项目的团队带来巨大压力,被迫短时间内交出商业爆款。

从“冲奖填XGP”到“必须盈利”

彭博社记者Jason Schreier爆料,黑曜石、Double Fine这类“有限整合工作室”,刚加入的几年收到的指令非常明确:

  • 做优质游戏填充XGP库
  • 冲击行业奖项
  • 只要收支平衡就行,不用刻意追求盈利

【编辑观察】这就难怪之前Xbox第一方出了不少口碑奖项双收但销量一般的作品,原来战略方向一开始就没往商业爆品上走啊。 但后面Game Pass增长停滞,收购动视暴雪成本暴涨,加上微软整体资源向AI倾斜,高层突然变脸,要求Xbox必须拿出亮眼的利润数据。 现在的情况就是,哪怕像《午夜之南》《脑航员2》这种拿了奖的作品,因为没卖出爆炸销量,对应的工作室也要挨罚,战略朝令夕改的代价现在全落到了开发团队头上。