各位主机玩家,还记得当年买到 PS5 时,为了横放还是竖放而纠结的日子吗?由于早期型号存在的“液金偏移”隐患,不少玩家对爱机可谓是小心翼翼。不过好消息来了,到了 PS6 这一代,我们大概率不用再为此担惊受怕了。
PS6 散热大换血:告别液态金属!
据外媒最新爆料,索尼极有可能在 PS6 上采用一套全新的冷却系统,彻底抛弃在 PS5 时代饱受争议的液态金属散热方案。
当初 PS5 采用液态金属散热虽然在一定程度上压住了处理器的发热,但在**垂直放置(竖放)**的状态下,早期型号其实暴露出了不少隐患。液态金属可能会因为重力等因素,无法均匀地附着在处理器表面,不仅会导致晶片与散热器之间的接触减少、散发热量不当,极端情况下甚至有液态金属泄漏从而损坏主板的风险。
【编辑观察】:虽然后来索尼在 PS5 后续型号(如 PS5 Slim 甚至未来的 Pro)上调整了散热器设计,通过在 APU 部分添加防漏措施来改善液金的分布问题,但液金的使用仍存在一定维护门槛。现在看来,索尼打算从根本上解决这个问题。
新专利揭秘:基于蒸发的高效冷却
不用液金,那用什么?根据索尼近期曝光的一项新专利,他们正在为 PS6 研发一套全新的蒸发冷却系统(Vaporization-Based Cooling)。
与 PS5 截然不同,这套新系统将在封闭回路中使用常规液体(类如水),而不是液态金属。结构上将采用带有长窄部位的棒形热管,来负责液体的导航和循环流转。
这个设计的最大优点在于适应性极强:无论是水平横放还是垂直竖放,内部液体都能均匀地在管道内移动,从而保持极高的蒸发和传热效率。专利描述中还特别提到,在受到重力影响的垂直模式下,管道的延伸部分(如储水容器)可以自动调整液体表面,确保蒸发过程更高效,彻底防止局部温度异常升高。
对于普通玩家来说,不用液金不仅意味着再也不用担心“竖放漏液”的传说,未来机器寿命和后期维护成本或许也会让大家省心得多。不知道对于这项改动,大家怎么看?





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