距离《仁王3》首个大型DLC《庆安地狱变》8月19日上线已经不到一个月,光荣近期陆续放出了新预告与实机画面,本来是给期待新内容的玩家解馋,没想到先因为美术风格引发了一波大规模吐槽。

穿越时空的地狱江户剧情

这次DLC把舞台拉回了1651年的江户:已经就任将军的主角竹千代在梦中受到神秘妖怪引导,意外穿越到了未来的江户——此时的都城已经沦为遍地妖怪的人间炼狱,玩家将在独眼剑豪柳生十兵卫、西班牙使节罗德里戈等伙伴的协助下,揭开围绕灵石展开的全新阴谋。

高饱和配色引争议:玩家喊话“换主美”

这次预告里最出圈的不是新剧情,而是冲击力拉满的色彩风格。不少玩家发现DLC延续了忍者组一贯的“浓墨重彩”,甚至在饱和度上更进一步:之前系列是大红大紫的特效,这次直接变成了大蓝大绿的场景撞色,搭配极强的明暗光影对比,被玩家调侃是“五彩斑斓的黑”。

不少开HDR体验的玩家反馈,部分场景亮到刺眼,“进地狱那段的红色动画,看得眼睛快瞎了”,玩久了甚至眼睛疼。在社区讨论里,有玩家直接吐槽这种溢色严重的美术拉低了游戏观感,公开喊话光荣“换个主美”,认为这种阴间配色“就算是AI都调不出来”。

当然也有玩梗的老玩家表示:“就是为了这红的绿的黑不拉几的画面我才玩的仁王,先别管我怎么想的,反正光荣认为我是这么想的。”还有玩家调侃,忍者组的光污染早就成传统艺能了,从《仁王》系列到《卧龙》都这个味儿,玩多了早就自动免疫了。

DLC内容量扎实:新武器新难度齐上线

虽然美术上争议不小,但这次DLC的干货内容确实没少给:

  • 新武器登场:加入全新武器类型“盾矛”与“忍盾矛”,玩家可以灵活运用盾牌防御、长矛突刺、盾牌投掷等招式,开发出全新的战斗流派
  • 高难度挑战:追加全新高难度档位「顿悟的旅途」,以及深度刷取玩法「百境百怪绘卷」,适合已经通关本体的硬核玩家挑战自我
  • 系统更新:同步推出全新守护灵、技能、武技、忍术、阴阳术,以及全新的装备恩宠效果,build搭配的自由度进一步提升

【编辑观察】 其实忍者组的“祖传光污染”一直是系列的特色争议点:喜欢的玩家觉得这种浓烈诡谲的色彩,刚好匹配妖怪横行的地狱阴间氛围;不喜欢的玩家觉得高饱和撞色过于辣眼,长时间游玩容易眼睛发酸。不过话说回来,《仁王》系列最核心的竞争力向来是扎实爽快的动作系统,只要战斗手感够好、build玩法够深,配色这点小争议,老玩家大概率还是会边骂“辣眼睛”边刷上几百小时。等8月19日DLC正式上线,大家不妨亲自上手感受下,这版“五彩斑斓的地狱江户”到底对不对味。