在 2026 夏日游戏节期间,《最终幻想 7:启示》(重制三部曲最终章)的导演滨口直树给大伙儿喂下了一颗定心丸:本作的小游戏机制将迎来“人性化”大改!
玩过前两作《重制版》和《重生》的玩家肯定深有体会,那铺天盖地、甚至和主线/数值强绑定的小游戏引发了不少关于“内容臃肿”的争议。对此,滨口直树坦言听到了大家的呼声,但他同时也强调,丰富的小游戏是老版《最终幻想 7》的标志性灵魂,因此重制系列绝不会减少小游戏的数量。
既然数量不能减,官方在这个基础上给出了非常良心的“减负”调整方案:
- 完全自愿:所有小游戏变成纯可选支线,想推主线的玩家完全不会被强迫参与。
- 奖励解绑:重要的战斗相关奖励(如强力武器、极品魔晶石等)不再与小游戏成绩绑定,而是改为通过“战斗向”支线任务获取。
- 暖暖专供:通关小游戏现在只提供角色皮肤和自定义外观道具,满足外观党的收集癖。
- 手残福音:部分让人绝望的高难度小游戏将加入难度调节选项,甚至支持直接跳过,大幅降低玩家的挫败感。
发售平台确认:全平台同步首发!
除了玩法体验上的优化,本次爆料最大的重磅炸弹莫过于发售信息:官方正式确认《最终幻想 7:启示》将于 2027 年春季与玩家见面!
更绝的是,本作疑似不再采用此前的索尼限时独占策略,而是将直接首发登陆 PC、Switch 2、PS5 及 Xbox Series X/S 全平台!另外,经典反派萨菲罗斯的英文声优也确认发生变动,将由特拉维斯・威林厄姆接替因故无法回归的泰勒・霍奇林。
【编辑观察】 SE 这一波确实是听劝了!把数值道具和外观奖励强行塞进高难度小游戏里,是大家前两部吐槽的重灾区。《启示》将这两者解绑,让战斗党专心打怪,让休闲党去玩小游戏换皮肤,可以说是极佳的平衡方案。最大的惊喜还是全平台首发,拿着 Switch 2 掌机随时随地打牌、赛鸟,想想都觉得爽歪歪!





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