最近,FS社(FromSoftware)母公司角川集团的部分投资人开始坐不住了。看着《艾尔登法环》和《黑暗之魂》系列赚得盆满钵满,资本的算盘打得噼啪响——他们希望FS社未来能多吃老本,靠着现有的大IP猛出续作,好降低商业风险,把财报做得更好看。

面对资本想把工作室变成“流水线摇钱树”的施压,宫崎老贼是怎么看的呢?

创作底线:别来教我做游戏!

在近期接受日媒 Den Faminico Gamer 采访时,宫崎英高正面回应了有关“被催生续作”的传闻。虽然打太极般地表示由于涉及许多相关人士,不便代表公司深入评论,但他随后却抛出了相当硬气的个人表态。

老贼把话挑明:他对FS社目前的开发环境十分满意,最核心的原因就在于**“团队可以在没有被过度干涉的情况下,自由地创作自己真正想做的游戏”**。

在他看来,能让团队沉下心来专注内容开发,不去迎合外界的条条框框,才是FS社能造就出这么多神作的根本。翻译一下就是:想要好游戏,外行就别来指挥内行!

意外惊喜:新大饼已经安排上?

除了霸气护犊子,宫崎英高还没忘了给望眼欲穿的玩家们顺手画个大饼,他向所有人郑重承诺:

  • 绝不摆烂:未来整个团队会比以往更加卖力,去创造真正有游戏价值的作品。
  • 新作警告:除了目前已经公布的项目,还有尚未公开的新项目在等着大家。

这番对于“未公开新作”的表态,瞬间在玩家群体中点燃了热情与各种猜测。

【编辑观察】 资本求稳、玩家求变,这两边向来是死对头。万幸我们还有宫崎英高这样有绝对实力和号召力的制作人,能顶住压力保住最后一片净土。与其搞出一堆换皮赚快钱的《黑魂4》或是某些氪金衍生作,玩家们显然更期待老贼能在不受干预的自由环境下,再次掏出一个惊艳所有人的全新IP!顺带一提,那个“未公开新项目”,会是你心心念念的《血源2》吗?