对于广大PC玩家来说,等《GTA6》的心情简直比异地恋还要煎熬。但最近外媒传出的一个消息,可能要让无数“等等党”直接破防了:据GameGPU分析预测,《GTA6》的PC版本或许要一路难产到2028年才会和大家见面!

历史总是惊人的相似:R星的“一鱼三吃”

Take-Two的掌门人Strauss Zelnick早就明牌说过,他们家历来的传统就是“把宝押在主机市场”,初期的研发资源绝对是优先供着主机平台。

回顾一下老前辈《GTA5》的骚操作,你就懂R星有多会赚钱了:

  • 2013年9月:首发登陆PS3和Xbox 360
  • 2014年11月:登陆次世代PS4与Xbox One,美其名曰“强化版”
  • 2015年4月:PC玩家苦熬一年半后,终于吃上了热乎的

外媒一针见血地指出,R星简直是“多平台、多世代”割韭菜的神。按照这个套路,《GTA6》大概率要复刻当年的狂欢,让硬核粉丝们心甘情愿地为同一款游戏掏三次钱包。

画质天花板?这口锅得PS6来背

你以为拖延只是为了单纯的商业利润?其实也有技术上的“难言之隐”。

据悉,目前这代PS5和Xbox Series X/S的机能,想要在《GTA6》这种体量的超大型开放世界里跑满完整的**路径追踪(Path Tracing)**技术,简直是痴人说梦。而传闻中将于2027年底登场的索尼PS6(甚至还有索尼新掌机)和下一代Xbox,才是能够完美驾驭这项顶级画质的终极形态。

于是乎,外媒给我们梳理了一条让人倒吸一口凉气的“发售时间线”:

  • 2026年:《GTA6》首发登陆PS5与Xbox Series X/S
  • 2027年底:索尼PS6、新一代Xbox及索尼掌机重磅发布
  • 2027年底至2028年初:《GTA6》次世代无敌强化版上线
  • 2028年:PC版终于姗姗来迟……

【编辑观察】 虽然目前官方还没拍板,这只是外媒基于行业规律的一波合理推演,但这套逻辑可以说是严丝合缝,极其符合R星的商业调性。想要第一时间在罪恶都市的大街上飙车?PC兄弟们,要么现在攒钱买主机,要么就做好当四年“赛博苦行僧”的心理准备吧!