万众瞩目的《GTA6》距离11月19日正式发售只剩最后200天啦!各位玩家是不是已经把期待值拉满了?但在这份狂欢情绪的背后,Rockstar Games 的开发团队似乎正经历着一场前所未有的“地狱级”冲刺。

任务腰斩、凌晨爆肝,员工直呼吃不消

近日,职场评价平台 Glassdoor 上出现了一条来自 R星匿名员工的控诉,直接揭开了《GTA6》开发团队目前的“高压锅”状态。这位员工在评价中爆料了团队当前的“四大酷刑”:

  • 任务周期直接腰斩:原本需要 5 到 6 个月才能精雕细琢完成的工作量,现在被死命令要求必须在 2 到 3 个月内交付。
  • 天天加班成常态:从上个月开始,整个团队的工作日程就被安排得密不透风,连轴转已经成了家常便饭。
  • 心理健康疯狂掉SAN:连续几周的极端高压工作,对团队成员的精神健康造成了极其严重的损耗。
  • 凌晨3点还在敲代码:最惨的是,部分同事在完成白天的正常排班后,竟然还要继续爆肝到凌晨 3 点!

这位员工无奈地表示,大家都很清楚 R星是为了保住 11 月的按期发售在疯狂赶工。虽然 R星在业界一直有着“为了打磨神作不惜肝爆”的硬核传统(当年的《荒野大镖客2》也是这么熬出来的),但这波变态级的压榨还是让不少人对开发者的生存状态捏了一把汗。

印度工作室实锤:“地狱加班”竟是日常?

这则爆料迅速引起了圈内外的广泛关注。知名游戏爆料博主 @kiwitalkz 随后设法联系了 R星印度工作室的内部员工进行求证,结果得到了令人心酸的证实。

要知道,R星印度子公司拥有超过 1600 名开发者,是《GTA6》项目目前最大的主力开发工作室。然而据内部人士证实,这种高强度的“疯狂Crunch(冲刺加班)”对他们来说几乎就是日常。

截至目前,Rockstar 官方还没有对这起“血汗工厂”争议做出任何正面回应。

【编辑观察】 R星的游戏质量确实没得黑,每一次出手都在刷新游戏行业的工业天花板。但把 5 个月的活硬生生压缩进 2 个月,甚至逼得员工半夜 3 点还在疯狂掉头发,这背后消耗的可是实打实的生命值。为了我们能如期玩到这款“世纪神作”,让开发者拿命去拼,这究竟是追求卓越必经的“阵痛”,还是不健康管理文化下的畸形产物?各位虾友,你们怎么看?欢迎在评论区激情开麦!