各位社友,准备好给G胖送钱了吗?呃……这次可能得慎重了。最近,关于Valve全新Steam Machine主机的跑分和硬件参数终于浮出水面。遗憾的是,这次等来的不是“持家之眼”,而是疯狂的玩家吐槽——因为它的综合性能实在太拉胯了,再配上**网传超过1000美元(约合人民币7200元)**的售价,尚未发售就已经被外网喷成了筛子。

核心参数:单核猛如虎,多核原地杵

根据跑分数据库显示,这台新一代Steam主机搭载了一块 AMD 定制 1772 处理器。账面数据为6核12线程架构,基础频率达到 4.86GHz,并拥有 16MB 三级缓存,运行自家的 SteamOS 系统。

从实测的跑分来看,单核成绩约在 2280-2330 分之间,多核则在 7300 分上下。系统运行倒是挺稳定,没有明显的性能折损。

但这颗CPU的性能表现可以说是极其“分裂”:

  • 优点:单核分数相当暴力,直接达到了隔壁主机大哥 PS5 的两倍,应付各种独立游戏和模拟器绝对是绰绰有余。
  • 缺点:放在2026年的硬件大环境下,它的多核性能简直不能看,基本只和老古董锐龙 3600 持平(介于骁龙8 Gen3与骁龙8至尊版之间)。此外,极低的 IPC 数值(0.48)严重拖了后腿,能效比表现相当糟糕。

GPU成最大短板,玩3A全靠“糊”过去

作为一台要摆在客厅、大概率要接大屏幕的主机,它的 GPU 性能才是整机最大的硬伤。

据悉,这台主机的图形处理能力甚至不如入门级的 RX 6600 XT,并且不支持主流的 DLSS 和最新的 FSR 4 技术。这就导致了一个非常尴尬的局面:如果你想用它玩最新的虚幻5 3A大作,只能把原生画质降到 700-900P 的最低特效,然后全靠老一代的 FSR 3 强行拉伸到 4K 画面出图。

最终的结果就是画面极糊,帧数也被死死卡在30-60帧。说白了,这台机器的图形机能,目前只能毫无压力地流畅运行 PS4 世代的老旧游戏。

【编辑观察】

在玩家社区里,对这台新主机的吐槽声正在持续发酵。客观来说,如果这是一台主打入门小游戏、售价在1900元人民币左右(250欧元)的轻量级主机,大家完全可以接受。但如果真的如传闻所言,以7000多元的价格卖着不到次世代主机标准、连主流网游本都打不过的配置,那就毫无性价比可言了。一台主机要想在玩家心里站稳脚跟,光靠 Steam 的生态显然不够,硬件诚意才是真理,希望 V社 在正式发布前能重新权衡一下产品定位吧。