天下苦索尼高昂定价久矣!但最近,PlayStation 玩家们终于等来了一个重磅好消息:索尼 PS 商店可能真的要全面推行“本地化区域定价”了!

墨西哥服率先破冰,官方客服实锤

根据海外爆料博主 Noticias PlayStation 的消息,墨西哥区的 PS 商店已经悄悄把传统的美元计价图标换成了墨西哥比索(MXN)。虽然目前付款结算时依然需要以美元支付,但这显然是后台大改版前的前兆。

为了探明真相,有玩家直接去核实了 PlayStation 官方客服。客服明确证实了这一商城改版的变动:

  • 商店目前正在推进价格显示形式的变更
  • 由于还在过渡阶段,部分商品价格可能会依然以美元形式显示
  • 具体完成时间和波及范围,还需等待官方正式公告

这意味着,玩家们呼吁了极久的“本地低价区”设定,终于要在索尼自家的数字商店里慢慢落地了!

港服迎连带福利,从此告别 568?

当然,很多国内玩家最关心的还是我们最常用的港服。别急,港服的“低价试水”动作其实已经悄悄开始了!

以即将发售的 SIE 第一方大作《漫威斗魂(MARVEL Tōkon: Fighting Souls)》为例,咱们先来看看它在美服的定价:标准的 59.99 美元。

但如果我们切回到港服看同一款游戏,画风瞬间就变得极为亲民——

仅仅只要 328 港币!

要知道,按照索尼以前简单粗暴的汇率换算习惯,60 美元的游戏在港服通常标价 468 港币;如果是这两年涨价后的 70 美元大作,更是直接飙到大家熟悉的 568 港币。这次官方把第一方新作直接压到了这个价位,不仅远低于此前的定价习惯,更是实打实的区域特惠。

【编辑观察】低价好时代真的来了?

过去,主机玩家一直在羡慕 PC 和 Steam 玩家能享受根据当地收入水平匹配的“低价区”,如今索尼似乎终于想开了。真正的本地化定价,绝不仅仅是把货币符号变一下那么简单,而是要根据各个服务器玩家的实际购买力来制定良心价格。

如果后续索尼的“区域定价”功能在全球范围彻底铺开,未来我们在 PS5 上购买的第一方甚至第三方大作,也许都能彻底摆脱“动辄五六百块”的魔咒。对于广大热衷于首游的主机玩家来说,这绝对是今年最值得期待的业界变革。你的钱包准备好了吗?