在这个魔幻的科技圈子里,最令人意想不到的暴击往往来得猝不及防。去年 9 月底,当 Sora 2 带着炫酷的姿态和一堆 AI 恶搞表情包横空出世时,几乎所有人都以为“AI 视频元年”真的来了。
然而仅仅过了七个月,OpenAI 总裁奥特曼就亲笔给这个史上最贵的“AI 玩具”签发了死亡通知单。据外媒报道,Sora 的消费端 app、开发者 API 以及 ChatGPT 内置的视频功能,统统遭遇“满门抄斩”,全面停运。
这波闪电般的“拔网线”操作,堪称过去一年里 AI 行业最具有戏剧性的名场面。到底是什么让一个红极一时的顶流产品,沦落到速生速死的下场?
首发即巅峰,留存率却惨遭“送人头”
回想 Sora 上线之初,OpenAI 可是把排场拉得极满。这不光是个干巴巴的视频生成工具,还内置了社交 Feed 流,甚至奥特曼自己也下场带头玩梗。市场反响确实给力,Sora 上线不到五天下载量就突破百万,直接在一众神仙打架的 App Store 榜单里强势登顶。
但潮水退去才发现,除了尝鲜的,剩下几乎没有能长线留住的用户。有投资人晒出后台数据,Sora 的 30 天留存率断崖式暴跌到 1% ,而 60 天留存率更是惨烈的 0%!
为什么没人玩了?因为体验实在太下饭了。玩家们很快发现,Sora 生成的视频里真正能看的极少,达到发布水准的仅有 5% 到 10% 。平均要像抽卡一样生成十段素材,才能勉强保底一条能用的内容,而且单次渲染动不动就卡上大半个小时,这让很多内容创作者直呼受不了。
不仅如此,由于后续官方遭受到极大的版权压力,极严苛的内容限制让玩家再也无法随心所欲生成各种热门 IP。Sora 彻底沦为一个没有社交黏性、只能拿来偶尔猎奇的测试工具软件。
每天烧掉一千万美金,金主爸爸吓跑了
让 Sora 真正彻底没蓝的,还是那逆天的“日常消耗”。
外媒算了一笔账:Sora 每天的运营开销高达 1500 万美元(年化差不多 55 亿美元!)。就算是一个简单的 10 秒短视频,成本也得 1.3 美元起跳;稍微复杂的场景,渲染一次就得烧掉整整 33 美元。为了省钱保命,官方后来抠抠搜搜地把免费用户的日生成额度从 30 个一刀砍到了 6 个,直接劝退了最后一波平民玩家。
在这巨大的成本黑洞前,连财大气粗的迪士尼都撤回了投资。去年 12 月曾被炒上天的神仙级联动——迪士尼宣布向 OpenAI 投资 10 亿美元的合作最终未能交割。随着 Sora 的停运,这笔数额极大的买卖也就直接化为了泡影。
放弃“支线任务”,专心闭关憋大招
不过稍微理智点看,与其说 Sora 是产品的失败,不如说是 OpenAI 正在进行一场残酷的断臂求生。对他们来说,面对即将到来的 7300 亿美元估值的 IPO 大考,必须要砍掉边缘业务,死磕变现。这也是为什么除了 Sora,连去年推出的“即时结账”等试验功能也一并在同一天被清退。
实际上,在这番缩编背后,潜藏着更大的野心。奥特曼在内部信里高调透露,代号为 “Spud” 的下一代主力模型已经完成预训练环节,几周内就会重磅出山。资源腾笼换鸟后,OpenAI 将 All in 生产力工具和下一代 Agentic AI (能在电脑上自主执行任务的 AI)这块必争的肥肉。
【编辑观察】 Sora 团队其实并没有被解散裁员,大佬们只是被调离了当前的战线,转去攻坚“世界模型”和前沿机器人赛道这种更有想象空间的长期目标。在如今各大巨头都在疯狂烧钱大乱斗的迷局中,跑得快不如跑得对。早早掐断不切实际的“支线任务”,集中兵力猛推“主线任务”,可能是 OpenAI 想在接下来的下半场里继续称王做出的最清醒的选择了。





评论