节日问候变成争议导火索

韩国工作室 Hound13 开发的动作RPG《龙之剑:觉醒》,最近因为一则秋夕节问候公告陷入舆论风波。9月22日,开发团队在Steam发布公告,向玩家介绍韩国秋夕的传统习俗,包括用新收获的谷物和果实祭祖、家人团聚、扫墓等。

公告中写道:“秋夕自古以来便是韩国的传统节日。” 相关截图传到微博等中国社交平台后,部分玩家认为韩方是在把中秋节称作本国传统节日,不满情绪迅速发酵。

Steam出现简体中文差评

从 9月23日 开始,陆续有中国玩家前往Steam留下差评,甚至有人号召其他玩家一起用差评表达抗议。

这些差评有一个明显特点:

  • 多数评论针对的是公告表述,而非游戏本身的品质问题。
  • 部分玩家会先肯定游戏质量不错,随后因为节日争议给出差评。
  • 原始公告目前仍保留在Steam社区页面,官方尚未删除或另行说明。

游戏口碑暂未整体翻盘

《龙之剑:觉醒》由Hound13开发并发行,于 2026年7月 登陆PC和PS5平台。尽管遭遇了这波差评攻势,但游戏目前在Steam的整体评价依然为 “特别好评”。

【编辑观察】秋夕与中秋节在东亚文化圈中渊源相近、习俗也有重叠,开发团队介绍本国节日本身并无问题,但面向全球玩家发布公告时,对容易引发文化归属敏感的表述显然需要更谨慎。如今官方沉默、公告仍在,这场争议后续是否会继续影响中文区口碑,还要看Hound13如何应对。