大家都知道主机硬件不怎么赚钱,主要靠卖游戏回本,但微软现在的“交友成本”似乎有点太离谱了。最近,知名业内人士在播客中爆出猛料,揭露了微软近年来堪比“做慈善”的硬件销售账本,以及对未来次世代主机的重磅规划。

卖一台倒贴1500块?主机生意越来越难做

根据《Windows Central播客》联合主持人、Xbox圈内知名人士杰兹·科登(Jez Corden)得到的消息,目前的市场环境下,主机厂商的盈利可以说是难上加难。据他透露,微软每卖出一台Xbox Series X|S,最高面临约200美元(约合人民币1450元)的惊人亏损。

之所以亏损窟窿越来越大,主要因为大环境实在不乐观:

  • 硬件成本狂飙:内存价格和各种零部件制造成本直线攀升。
  • 供应链吃紧:大范围的供应链问题以及复杂的关税压力。

过去“硬件亏本卖,软件赚大钱”的算盘如今也打不响了。因为玩家的习惯已经发生了翻天覆地的转变——很多玩家把主机买回家后,几乎只沉迷《堡垒之夜》《罗布乐思》等免费服务型游戏,压根不买3A大作。 按照一台机器亏200美金算,微软必须指望这名玩家在游戏商店再消费200刀才能勉强不亏,而这对只玩免费游戏的“白嫖党”来说,哪怕玩上几年都不会带来任何额外营收。

次世代代号Helix:光驱彻底成历史?

为了压缩亏损,微软和索尼目前其实都在有意控制主机出货量,并且上调零售价。那么到了下一代硬件,局势会变得怎样?据科登爆料,代号为 Project Helix 的Xbox次世代主机极有可能不再标配光盘驱动器。

“我得到的最新消息是,Helix的规划方案里压根就没有光驱。” 科登表示,虽然索尼之前试探性放弃光驱引起了玩家的不小抗议,微软方面也看在眼里,但在现实的制造成本面前,“光驱制造的商业模式和盈利空间已经彻底崩塌了。”

厂商实在不愿意继续为性价比极低的光驱买单。不过,微软内部也在探讨一套相对柔和的折中方案,比如推出外接USB光驱,但这个计划能否最终落地,依然充满悬念。

【编辑观察】 如果消息属实,只能说光驱被历史淘汰已经是板上钉钉的大趋势。随着宽带的普及和数字版折扣生态的发展,买实体盘的玩家确实在肉眼可见地缩减。对于习惯二手回血的玩家是个沉重打击,但对于被成本压得喘不过气的微软来说,挥刀砍光驱,也是自救无奈之举。虾友们,未来的纯数字版主机,你还能接受吗?