距离《GTA6》首支预告发布已经快一年了,但除了定档 11月19日 外,R星的宣发部门似乎进入了漫长的“装死期”。由于官方预计要等到今年夏天才会正式开启首波营销,饥渴难耐的玩家们只好跑到旧作里去疯狂挖地三尺。
谁能想到,这一挖还真搞了个大新闻——高达 118GB 的《GTA4》极早期开发机数据在网上惨遭泄露!
118GB的跳蚤市场“超级盲盒”
在这个动辄几十上百G的游戏时代,118GB 对一款老游戏来说绝对算得上是“海量底裤”了。据说,这批数据的来源相当滑稽:一位爆料者在苏格兰爱丁堡跳蚤市场上,以白菜价淘到了一台旧主机开发套件,结果这台机器里竟然躺着《GTA4》最原始的测试原型骨架。
这可不是咱们后来能玩到的删减体验版,而是货真价实的 “早期开发原型”。玩家们在数据里发现,不光游戏的电台曲目面目全非,角色的早期建模和正式版也大相径庭。甚至连尼克手里的手机,UI 还停留在毛坯房阶段,散发着浓浓的半成品狂野气息。
废案大乱炖:僵尸模式与传说级游轮
这次泄露中,最让老玩家们兴奋的无疑是两处曾在开发中被 R 星狠心抛弃的废案:
- 隐藏僵尸模式:在海量文件代码中,大佬们挖出了一款神秘迷你游戏的端倪。通过扒线索,确认这居然是一个以打僵尸为核心玩法的彩蛋模式,不过最终不知为何没能活到发售。
- “传说级”渡轮回归:如果你是 GTA 的骨灰粉,一定记得《GTA4》早期多支预告片里那艘醒目的渡口游轮,但玩家在正式版游戏里翻烂了地图也没见着踪影。这桩悬案在多年后终于结案:曾参与开发的设计师 Obbe Vermeij 在今年早些时候承认,船舰模型跟《GTA4》的新物理引擎磨合极差,八字严重不合,团队最后只好忍痛将它连根拔起。这次泄露,直接把原本的游轮高模给扒了出来!
【编辑观察】R星高明的缓兵之计?
对于这波突如其来的猛料,各大社区的玩家一边拿着显微镜疯狂找乐子,甚至有人已经成功把这个早期版本跑了起来;另一方面,也有不嫌事大的水友在调侃:这怕不是 R 星为了堵住玩家催更《GTA6》的嘴,故意放出的“官方泄露”吧?
老实说,在《GTA6》长达数月的宣发真空期里,扔一个老IP的早期废案出来给大家当乐子,确实能暂时平息一下社群的焦虑。但靠这 118G 的前朝陈年老瓜,想让玩家安稳熬过接下来的 7 个多月?R 星你最好搞快点,夏天的《GTA6》预告片要是整不出狠活,这届玩家可是真要暴走了!





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