经历了此前的服务器故障风波后,FromSoftware(FS社)近日终于重启了 Switch 2 独占新作《The Duskbloods》的网络测试。但从参测玩家的最新反馈来看,这款万众瞩目的大作目前的性能表现,实在让人捏一把汗。

帧数告急,掌机模式大缩水

在底座模式下,游戏帧数勉强维持在 40-60 FPS 之间,一旦同屏角色增多或场景变复杂,偶尔会出现轻微卡顿。而如果切换到掌机模式下游玩,性能则会出现明显降级,帧率经常跌落至 30-40 FPS 区间,游玩体验大打折扣。

致命硬伤:高达200毫秒的输入延迟

对于一款硬核动作游戏来说,轻微掉帧也许还能忍,但严重的输入延迟绝对是致命的!

《The Duskbloods》主打最多支持 8 名玩家同台较量的 PvPvE 玩法,战斗中的闪避、防御和拼刀对按键响应速度的要求极高。但不少玩家吐槽,从实机按下按键到角色实际做出动作,延迟最高竟能达到惊人的 200毫秒 左右。

更让人无奈的是,这口锅还真不能甩给测试服的服务器质量。玩家发现,即使在完全离线的新手单人教程里,这种“慢半拍”的黏腻手感依然存在。这意味着并非网络不佳,而是游戏底层的代码或渲染机制出了问题。

画面发糊,FS社的优化魔咒?

除了手感拉胯,画质似乎也没达到次世代掌机的预期。据反馈,底座模式下《The Duskbloods》的渲染分辨率大约在 1080p 左右,部分场景画面存在肉眼可见的模糊感。

【编辑观察】 其实早在游戏公布之初,就有不少粉丝担忧 Switch 2 的机能否扛得住 FS 社的优化——毕竟当年《艾尔登法环》等作品在更高配置的平台上,也都或多或少遭遇过帧率波动的硬伤,Switch 版甚至还经历过延期。

目前来看,《The Duskbloods》的美术底子和战斗框架依然保持了超高水准,潜力十足。但距离正式发售还有一段时间,比起强行拉高分辨率,保证稳定的帧数和丝滑的按键响应才是当前的重中之重。 希望官方能加快打磨进度,别让绝佳的动作系统毁在了糟糕的优化上!