从“单枪匹马”到“师徒四人”
如今硅谷最顶尖的一批 AI 研究者,上班内容可能就是盯着 AI 在《我的世界》里砍树、挖矿、做装备,最后挑战末影龙。听起来像玩家整活,实际上每一步都可能写成论文。
早期代表是 Claude。开发者提前准备好采矿、合成、战斗等工具,由 Claude 自己决定下一步并调用工具,最终不到 4 小时就击败了末影龙。
更进阶的玩法是双模型协作:GPT6-Astra 负责规划,擅长快速决策的 Jev 负责选择动作,两者配合只用 8 分 43 秒就完成通关。
谷歌 DeepMind 最近的实验更进一步:四个 Gemini 4 Argon 空手进入游戏,没有现成人类程序可依,只能自己写代码行动——要砍树就写砍树代码,要挖矿就写挖矿代码,执行失败再重写。
它们还自发形成了分工:有人负责食物和材料,有人负责工具,有人负责探路;发现问题后会主动沟通,提醒队友避免重复踩坑。
【编辑观察】从一个 AI 调用工具,到两个 AI 分工速通,再到四个 Agent 从零开荒,AI 在《我的世界》里的进化史,几乎就是一部“智能体协作方式”的迷你演进史。
605次死亡,换来一次屠龙
这趟“取经路”一点也不顺利。四个 Gemini 在游戏里闯荡了八十多个游戏日,现实耗时约 27 小时 14 分钟,总共死亡 605 次,写出 2700 多个程序、约 6.33 万行代码,其中五分之一的程序都出现过报错。
一些失败数据相当有画面感:
- 击败末影龙之前,它们共击杀其他怪物 351 次
- 溺水死亡 67 次,后来甚至专门写程序让角色保持漂浮
- 最终末影龙战持续近 14 小时
- 仅被末影龙击杀就有 69 次
有一次,一个 AI 带着打龙的关键材料,在离队友只剩 8 米时落水淹死。另外两个 AI 立刻发送死亡坐标,催促最近的队友前去回收材料,才算保住了进度。
它们也会共享战斗经验,比如互相提醒:进入末地后别站着不动,否则末影龙会冲过来把人撞飞。
DeepMind 这场实验的核心,并不是简单证明 AI 能打赢 Boss,而是研究 AI 如何在没有人类代打的情况下,完成长期规划、工具调用、错误修复与团队协作。
为什么偏偏是《我的世界》?
用《我的世界》训练 AI,早在这一轮大模型爆发前就开始了。
- 2016 年:微软五位计算机科学家研究让 AI 在游戏里爬山,并推出 Malmo 平台,供全球开发者训练 AI。
- 2019 年:卡内基梅隆大学发起 MineRL 比赛,目标是在有限训练时间内让 AI 挖到钻石。
- 2022 年:MineDojo 项目收集了海量《我的世界》资料,包括 73 万多条 YouTube 视频、约 30 万小时 gameplay、22 亿词解说文本、约 7000 页 Wiki,以及 34 万条 Reddit 帖子和 660 万条评论。
- 2025 年:DeepMind 的 DreamerV3 首次不依赖人类示范和预设课程,让 AI 从零摸索出挖钻石的方法,成果登上《自然》。
同样在 2022 年,OpenAI 用 7 万小时人类游戏视频训练 VPT 模型,让 AI 通过观看玩家视频学习鼠标和键盘操作,而不是由开发者逐键指定动作。它最终学会了制作钻石镐,不过当时成功率还只有 2.5%。
2023 年的 Voyager 项目则把 GPT-4 接入游戏,让 AI 自主布置任务;每学会一项技能,就把对应代码保存进技能库,之后直接调用,初步形成了“记忆”和“技能复用”能力。
开放世界,才是真正的考卷
国际象棋适合训练推理,《星际争霸》适合训练资源调度,但这些游戏大多围绕固定胜负目标展开。《我的世界》的特殊之处在于:它几乎不规定玩家必须做什么。
玩家可以盖房、种田、养动物、四处探险,也可以用方块和红石电路搭建复杂装置。硬核玩家甚至在游戏里造出可运算的计算机,乃至纯红石神经网络。
这种高自由度由大量基础任务组合而成。Minecraft Universe 整理出了 3452 项基础任务,它们可以像乐高一样拼出复杂行为。
比如“击败末影龙”可以不断拆解:
- 准备武器
- 寻找铁矿并熔炼铁锭
- 制作镐子并挖矿
- 获取食物、床和燃料
- 探索下界、获取烈焰棒和末影珍珠
- 定位要塞并进入末地
这正是 AI 研究最看重的能力:不是回答标准答案,而是在开放环境中自己设定子目标、分配资源、测试方案并承担失败后果。游戏还能随机生成地图,或用固定地图种子复现实验,资源、怪物、昼夜和难度都可调节,非常适合做可重复研究。
AI练的不是游戏,是未来协作
四个 Gemini 打龙的实验,本质上是在模拟未来的多智能体系统:每个 Agent 都是通用编程智能体,各自控制一名玩家,通过共享聊天和笔记交换信息;它们写出 JavaScript 程序,再借助 Mineflayer 机器人进入同一个生存世界。
现实中,人类对 AI 的要求已经从“翻译一篇文章”走向“开发一款软件”。这要求 AI 不只会写一小段代码,还要能连续工作十几小时,调用上千次工具,记住上下文,协调队友,并在卡住时自己调整方案。
【编辑观察】2016 年,AlphaGo 击败李世石,让全世界第一次直观感受到人工智能的冲击力;2026 年,四个 AI Agent 在《我的世界》里跌跌撞壮击败末影龙,看似换了一盘游戏,实则指向新的起点——AI 正从“单个模型答题”,走向“多个智能体共同完成复杂任务”。





评论
605 次死亡换来一次屠龙,带着关键材料在离队友 8 米处落水淹死、靠死亡坐标喊人回收,这画面感比很多人类开黑都强。从 Claude 单 Agent 调工具到四个 Gemini 自己写 6 万多行代码分工,MC 这考场把长期规划、试错和协作全考了一遍。就是好奇这套协作能力离开 MC 这种规则明确的世界还能剩下多少。